如果你以为“治愈系建造游戏”的开局,都是阳光沙滩、慢悠悠捡贝壳,那《Lou’s Lagoon》可能会让你有点意外。游戏开场就是一场大风暴,你的小船在狂风巨浪里颠簸,目的地那座环礁湖的创始人 Lou 还不见了——他开飞机去调查风暴源头,结果人没了。更麻烦的是,Lou 是这片群岛唯一的送货飞行员。
所以,你来了。你不仅要找他,还得接替他,帮风暴过后四个社区的居民完成各种任务。这游戏的中文名可以叫“卢的环礁湖”,但它的开局,更像是一部“孤岛救急”的迷你剧。
开局即“烂摊子”:你不是来度假的
游戏的核心区域是 Lou’s Lagoon,也就是你的基地所在。这里可以合成道具、精炼材料、升级装备,也是接取其他岛屿任务的中枢。听起来挺常规,但很快你就会发现,想重建这片群岛,你得先满世界找资源。
你的第一个工具叫“漩涡器”(Swirler),可以吸取环境里的物品放进背包。但背包容量有限,不能见啥拿啥。好在你可以把一部分东西存进飞机里,或者卖给一个叫 Jackie 的商人——她开着小船在各个岛之间跑贸易。
群岛上的资源种类不少,有些还只在特定地点出现。除了漩涡器,你还会陆续拿到钓鱼竿(钓鱼鳞)、滑翔翼(去孤立点)、建造器(造东西),以及一个能探测地下物品的工具。每个工具都有使用限制,得靠升级来突破。但这还不是全部,你还得造各种机器,比如精炼机、处理器、织布机,还有无人机站——无人机可以帮你自动收集已经发现过的资源,当然,这是要花钱的。
在天上飞,也得躲着点“大触手”
游戏的大部分时间,你都在小地图上从一个岛飞到另一个岛。为了不让飞行太无聊,制作组在天上和海上都撒了资源,你可以顺手捡。但天上并不太平:那场风暴还在,飞慢了会被吸进去;海里还有克拉肯的触手,时不时冒出来搞你一下。
游戏后期有个任务是要打海盗飞艇,这个环节我挺喜欢,甚至希望它在空战部分占比更大一点。地图风格我也喜欢,每个区域从空中看都很有辨识度,既方便认路,又赏心悦目。
故事很温馨,但有点短,也有点“好猜”
《Lou’s Lagoon》的剧情走的是温馨路线,主题涉及家庭冲突之类的,但整体篇幅不长,走向也比较常规。如果你玩过不少同类游戏,可能很快就能猜到后面会发生什么。不过,这种“意料之中”的温情,倒也不算减分项——毕竟,治愈系游戏要的就是这份安稳感。
总的来说,如果你想找一款“开局有点小刺激、玩起来不累、画面好看”的建造游戏,《Lou’s Lagoon》值得一试。它没有给你一个宏大的救世任务,只是让你在一个小世界里,帮一群小人物把日子重新过起来。至于 Lou 到底去哪了,风暴又是怎么回事,就得你自己去岛上找答案了。
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