在昨晚的“Pixel Arcadia”展示会上,一个让老玩家等了整整31年的消息终于落地——经典ARPG《天地创造》正式宣布推出重制版。这款1995年发售、此后从未有过任何移植或重制动作的作品,将在2027年登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC(Steam/GOG.com)、Nintendo Switch 2和Switch平台。
31年,它终于要回来了
《天地创造》由Quintet工作室开发,1995年10月由当时的Enix发行。故事设定在地表生命与文明已经毁灭的地球,主角Arck生活在“地底”深处的村庄Crystalholm。某天他意外打开了村中封印的潘多拉魔盒,导致村民被冻结,Arck不得不踏上拯救村民的旅程,并在冒险中逐渐唤醒地表生命。
这款作品在当年的SFC(超任)平台上口碑极高,但发售之后却一直没有任何移植或重制计划,成为不少玩家心中的“怨念之作”。这次在Pixel Arcadia活动上正式官宣,算是把这份遗憾彻底补上了。
Square Enix官方授权,原班核心成员参与
这次重制并非简单的分辨率拉伸。官方信息显示,重制版由Square Enix授权,且Quintet的核心开发成员参与了项目。在活动预告中,部分BGM和台词已经先行曝光,引发了不少老玩家的关注——毕竟这款游戏在当年以出色的剧情叙事和独特的“地表复苏”设定著称。
从目前公布的信息来看,重制版将覆盖当前主流平台,包括任天堂的新一代主机Switch 2也在列。对于一款31年前的作品来说,这个平台覆盖面算是相当有诚意了。
为什么这款游戏让老玩家念念不忘?
《天地创造》在SFC时代算是ARPG品类里的异类。它没有走当时流行的“勇者斗恶龙式”王道剧情,而是把视角放在“生命复苏”这个更宏大的命题上。玩家不是去打败某个魔王,而是通过冒险让已经死寂的地表重新焕发生机。这种叙事角度在90年代相当少见。
另外,Quintet在动作手感上的打磨也一直被玩家称道。虽然时隔31年,但这次重制版有原核心成员参与,至少在“味道”上应该不会跑偏。
目前官方只公布了2027年的发售窗口,具体价格和更多细节还没放出来。对于当年在SFC上玩过这款游戏的老玩家来说,这大概就是“有生之年”系列的最新成员了。
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