兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人直接愣住了——光荣特库摩公布了《三国志14 威力加强传承版》的假想剧本“英杰会聚”,秦始皇嬴政、项羽、刘邦、李世民、朱元璋,这几位爷直接跨朝代同台争霸了。
这剧本的解锁条件倒是不难,通关全部教程关卡就能玩。但真正让我好奇的是,这几位帝王凑一桌,到底谁的内政底子更硬?毕竟刘邦和朱元璋都是草根逆袭出身,嬴政和李世民又是开局即巅峰的狠人,这平衡性想想就刺激。
朱元璋势力首次登场,专属政策还原“高筑墙,广积粮,缓称王”
这次最亮眼的当属首次登场的明太祖朱元璋势力。初始资金20000、兵粮65000、士兵30000,难度三星,属于那种底子厚但需要运营的类型。专属政策直接还原历史典故“高筑墙,广积粮,缓称王”,走的是内政种田流路线,配套武将也齐活——徐达、常遇春、刘伯温、李善长、马皇后,明代文臣武将一锅端。
除了历代帝王,梁山好汉武松也作为新增古武将加入游戏。这阵容,说是“中华历史全明星”也不过分了。
系统层面大改:军情侦察、功劳养成、AI逻辑全面升级
这作不只是塞了个脑洞剧本,系统层面的改动也不少。全新军情侦察系统,派遣武将侦查获取情报,情报能强化离间、伪报、外交计谋,但情报过期还会出现虚假信息——这就有意思了,玩谍战还得防着被假情报带沟里。
新增“功劳-方策”养成链,武将通过作战积累功劳实现能力成长,再消耗主张点解锁势力科技树。说白了就是打仗越多越强,但资源怎么分配得自己盘算。AI逻辑也优化了,同盟配合、武将布阵策略更强,电脑对手不再是木桩。
内容量方面,游戏加入总计190个历史事件、100处中华名胜与配套诗文,中文文本全面润色打磨。对于喜欢收集和看剧情的玩家来说,这算是管饱了。
9月10日发售,Steam双版本定价,老玩家要纠结了
发售时间定在9月10日,登陆PC(Steam)、PS4、PS5和Switch。Steam分两个版本:完整版套装288元,老玩家升级包128元。这个定价策略挺有意思——完整版适合新入坑的,升级包则给已经有原版威力加强版的玩家留了个台阶。
不过社区里也有玩家在讨论定位问题:传承版本质上是整合全部DLC的终极决定版,但如果你已经有原版威力加强版,到底要不要重复购入,确实得权衡一下。毕竟288元说多不多,说少也不少,得看你对“英杰会聚”这个脑洞剧本和系统改动的兴趣有多大。
说句公道话,跨朝代帝王乱斗这个点子,光荣算是把“历史缝合怪”玩明白了。至于这几位爷凑一桌到底谁更猛,等发售了咱自己上手试试就知道了。
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