2026年8月25日,CD PROJEKT RED正式确认,其备受期待的开放世界角色扮演游戏《巫师IV》的目标发售窗口定为2028年。这一重要消息由公司联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski,上图)在2026年科隆游戏展开幕前亲自透露,因此可信度极高。
据诺瓦科夫斯基介绍,目前CD PROJEKT RED已有超过500名开发者全力参与《巫师IV》的制作工作。这支规模庞大的团队正全力以赴,确保游戏在品质与创新上达到公司有史以来的最高标准。游戏将以系列标志性角色希里(Ciri)作为主角,采用虚幻引擎5进行打造,定位为开放世界RPG。该作将在技术层面充分运用虚幻引擎5的先进渲染与物理系统,为玩家呈现更为沉浸、细致且动态的大陆世界。
此前,CD PROJEKT RED方面的态度相对保守,在公开场合一直谨慎避免为《巫师IV》设定明确的发售窗口,以免过早承诺影响开发节奏。现在,诺瓦科夫斯基将时间范围明确缩小至2028年,其措辞清晰表明,这目前仍是工作室设定的目标日期,而非最终锁定的正式发售档期。他强调:“《巫师IV》的目标发售窗口是2028年。”这一表态既体现了公司对项目进度的信心,也保留了根据实际开发需求进行必要调整的空间。
工作室进一步表示,《巫师IV》将构建一个庞大的开放世界,游戏玩法将更加侧重动作元素,同时围绕希里展开一段全新且独立的史诗故事。诺瓦科夫斯基指出,这将是CD PROJEKT RED“规模最大、最具雄心、最富野心的作品”。在世界观扩展、角色塑造、叙事深度以及战斗系统设计等方面,工作室均投入了前所未有的资源与创意,旨在为全球玩家带来超越前作的体验。
《巫师》系列自《巫师3:狂猎》取得巨大成功以来,始终以深厚的文学根基、复杂的道德选择和高度自由的探索玩法著称。《巫师IV》在此基础上,将进一步强化动作导向的战斗机制,同时保持系列一贯的角色驱动叙事传统。
值得注意的是,尽管今日发布了关于发售窗口的最新更新,《巫师IV》并不会在本周举行的2026年科隆游戏展上展出。CD PROJEKT RED明确表示,将把展会重点放在《巫师3:狂猎——往日之歌》上,并计划在展会上首次完整展示该资料片的内容。
《往日之歌》预计于2027年发售,这意味着在《巫师IV》正式到来之前,工作室还将为忠实玩家带来另一部高质量的《巫师》系列作品。这一安排既体现了公司对现有知识产权的持续深耕,也为《巫师IV》的长期开发预留了充足的打磨时间。
工作室同时提醒,所有关于发售时间的信息目前仍基于目标规划,最终档期将视开发进度与质量把控情况而定。CD PROJEKT RED将继续通过官方渠道及时更新项目进展,并感谢全球玩家的耐心与支持。未来,公司将在《往日之歌》于2027年推出后,全力冲刺《巫师IV》的完成与发布,致力于打造一部真正配得上“规模最大、最具雄心”评价的作品。
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