最近,游戏科学旗下8082音频工作室放出了《黑神话:钟馗》的配乐幕后花絮视频,第一次把这款备受期待的国产单机游戏配乐制作过程摊开给玩家看。视频里记录了笛子、电吉他、箫、大鼓这些传统乐器在录音现场实录的全过程,展现了团队对音质近乎苛刻的追求。
为了真实音色,团队放弃现成音源库
为了追求真实的音色质感,工作室这次没有依赖现成的音源库,而是采用实录原声的方式,把传统乐器的原始声音质感在录音棚里即时录进来。视频里,录音师在调试好设备后,笛、箫、大鼓等传统乐器依次排开,演奏者依据游戏剧情的情绪起伏和节奏精准地演奏出对应的音色。
这操作的核心思路就是:能真弹的绝不采样,能实录的绝不凑合。对于玩家来说,这种"笨办法"带来的听觉体验,跟那些直接套音源库的流水线作品完全不是一个量级。
从《悟空》到《钟馗》,配乐风格彻底转向
相比《黑神话:悟空》史诗壮丽的配乐基调,《黑神话:钟馗》的音乐风格迎来了一次彻底的转变。游戏科学音乐总监的最佳拍档在IGN采访中透露,新作的配乐做了减法,第一版"一听起来就很有压迫感"。团队意识到这不对,立刻进行了多次尝试。
最佳拍档表示,《黑神话:悟空》和《黑神话:钟馗》是完全不同的两个故事。悟空的配乐偏向热血燃向,用极具冲击力的编曲来塑造史诗对决;而钟馗的故事和角色更市井、更贴近日常生活。因此,新作在音乐形式上更轻松、诙谐,采用更贴近市井的叙事表达方式。
简单来说,《悟空》是让你燃到头皮发麻的史诗大片配乐,《钟馗》则是那种带着烟火气、有点小幽默又有点市井智慧的感觉。这种转变不是小修小补,而是整个音乐基调的推倒重来。
两年时间,两份截然不同的配乐答卷
从《悟空》到《钟馗》,8082工作室用两年时间交出了两份截然不同的配乐答卷。当"国产3A配乐"不再只有"史诗燃向"这一种答案时,你是否愿意接受一个更市井、更诙谐、甚至会在市井烟火中开腔调戏的钟馗?来说说你的想法吧。
这次花絮最让人惊喜的点在于,团队没有躺在《悟空》的成功上吃老本。配乐风格从"燃"到"市井"的转变,意味着整个创作思路都在跟着故事走,而不是套用一个成功的模板。这种态度,在国产游戏里确实挺难得的。
当然,也有玩家担心:从"猴味"到"钟馗味"的转变会不会步子迈太大?毕竟《悟空》的配乐已经成了不少玩家心中的白月光。但换个角度想,如果《钟馗》的配乐还是照着《悟空》的路子来,那才是真的偷懒。
从目前放出的花絮来看,8082工作室这次是铁了心要做出点不一样的东西。至于最终成品能不能让玩家买账,还得等游戏正式发售才能见分晓。但至少从创作态度上,这份"不重复自己"的劲儿,值得给个好评。
你对《黑神话:钟馗》的配乐风格转变怎么看?是期待这种更市井、更诙谐的新尝试,还是觉得《悟空》那种史诗燃向才是国产3A该有的样子?评论区聊聊。
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