暗黑童话风格的肉鸽动作游戏《Cinderia》最近搞了个大动作。8月14日,发行商NPC Entertainment推送了0.6.11版本更新,一口气塞进来37种新道具,还新增了带宠物散步和给饰品镶宝石的玩法。这波更新内容量不小,加上现在正好有打折活动,想入坑的朋友可以看看。
先给没玩过的朋友简单介绍下这游戏。《Cinderia》是MyACG Studio开发的PC(Steam)平台肉鸽动作游戏,支持中文界面。故事背景是魔女用黑魔法把世界烧了个精光,玩家要操控不同战斗风格的少女们,在废墟里一路砍杀,目标是干掉那个灭世魔女。
游戏的核心玩法就是反复打怪,收集各种强化道具来构筑自己的Build。你可以拿到放主动技能的"魔法卡"、提供被动效果的"咒炎的残火"、还有各种功能的"装饰品"。把这些东西组合起来,就能搭出不同的套路。每个角色有180多种专属技能池,装备也有130多种,搭配空间挺大的。
这游戏卖得还不错。3月30日开启抢先体验后,Steam上目前有4382条评测,87%好评率,属于"特别好评"。4月份官方还宣布销量突破了10万份。这次更新之后,估计又能拉一波新玩家。
新版本到底加了啥?
这次0.6.11更新的重点,就是让Build的玩法更深了。新增的37种道具里,有个叫"Demon Egg"的玩意儿挺有意思——你带着它打完5个房间,它就会孵化,然后你就能带着宠物一起闯关了。这算是这游戏第一次加入宠物系统,感觉还挺新鲜的。
另外还加了宝石镶嵌系统。宝石有红宝石、祖母绿、蓝宝石三种,分别能强化饰品的伤害、效果触发率和冷却速度。想要宝石的话,装备上"Wondrous Wand"然后分解别的道具,就能把那个道具转化成宝石。还有个叫"Shrinking Mirror"的新饰品,效果是魔法卡命中时放缩小光线,把敌人变小,同时让它的伤害降低20%。这些新装备的机制都挺有创意的。
老装备也大改了一波
除了新道具,这次还对不少旧饰品做了大规模平衡调整,主要是加强那些之前性能不太行的。比如"Fairy Wand"把普通敌人变成小动物的触发率,在各个稀有度下都提到了100%;"Knight's Windmill"移动后的攻击倍率大幅强化;"Toy Cannon IV"进房间时那发炮击的伤害直接从400飙到999。另外像"Magic Harp"的回血持续时间、"Cast-Iron Gear"的伤害加成、"Infernal Jack-o'-Lantern"复活时的伤害,这些都有不同程度的加强。整体看下来,这次调整对老玩家来说,应该能玩出不少新花样。
系统机制也动了刀
装备和战斗系统也有不少改动。紫色和橙色品质的饰品掉率提高了,但分解得到的碎片数量变少了。商人那边多了个专门卖需要解锁饰品的货架。净化诅咒的时候,现在能提前看到会转化成哪个祝福,风险控制起来更方便了。
战斗方面,Boss的行动阻挠抗性机制改了。以前是根据被阻挠的次数来叠抗性,现在改成根据最后一次被阻挠的时间来算。还有,超级护甲状态的敌人,命中特效的华丽程度被调低了,可能是怕太晃眼。高难度模式的计时器,在商店和事件房间里会暂停,这点对打高难的玩家挺友好的。
另外还有一些事件奖励调整和一堆Bug修复。这次更新内容量确实不小,新道具加上新机制,再加上老装备的大规模调整,感觉Build的深度又上了一个台阶。
现在入手划算吗?
游戏目前在Steam上抢先体验中,正好赶上特惠活动,9月7日之前打八折,1600日元(含税)就能拿下。如果你喜欢暗黑童话风格,又对肉鸽游戏有耐心,这波更新加折扣的组合拳,确实是个不错的入坑时机。老玩家的话,这波新内容也够你研究一阵子了。
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