从创意到玩具的一条本地工作流
把脑海里的角色做成毛绒玩具或PVC手办,过去需要设计、建模、打样多个环节。现在可以通过本地Agent配合Craftsman Agent技能,把文字或图片提示直接推进到多视角设计图和3D模型阶段。这条链路面向Codex、Claude、Gemini等本地命令行工具或Workbuddy,核心是把创意IP转成可用于生产的玩具资产。
工作流并不复杂:输入文字或图片提示,先生成玩具设计草稿和多视角图,再创建3D生成任务拿到任务ID,随后轮询任务进度,最后得到3D玩具模型和预览。整个过程围绕Craftsman Agent的toy_generator技能展开,包括设计草稿、任务创建和任务轮询三个环节。
需要准备的三样东西
跑通这套流程需要本地Agent、Craftsman Agent技能,以及OneKey Agent Gateway的访问密钥。技能仓库地址在GitHub上,安装命令是npx skills add ai-hub-admin/craftsman-agent,也可以使用openclaw skills install @ai-hub-admin/toy-generator下载toy-generator技能。
访问密钥对应环境变量DEEPNLP_ONEKEY_ROUTER_ACCESS,用于调用图像生成和3D模型API。官方提示,运行技能API前必须先设置这个环境变量,否则会报Key not found错误。演示额度可以在deepnlp.org的workspace/keys页面获取。
能生成什么
输出结果包括创意IP的多视角设计图,以及.obj和.glb格式的3D模型。这些模型可以用于3D打印,也可以进入Craftsman Agent Store做毛绒玩具制造。该商店定位为按需制造平台,连接超过1000个手工艺作坊,把设计转成成品并完成交付。
官方展示的案例包括Minecraft风格的毛绒玩具Steve、PVC材质AI手办Steve/Alex/Kulipa,还有电影角色奶牛Niulai。生成结果可以通过Craftsman Agent Toy Generator网页应用查看,使用分享链接即可访问。
一个具体操作示例
教程以奶牛Niulai的电影低分辨率动画截图作为参考图。用户可以指定玩具类型,比如毛绒动物玩具、PVC材质AI手办或3D打印材料,也可以定义玩具的纹理来改善效果。
示例提示词要求参考站立奶牛Niulai的电影图片,输出毛绒玩具的多视角图。背景要求白色,面部表情要接近主图,奶牛的纹理要与主图一致,采用粗颗粒质感。这个例子说明,参考图质量不高时,仍然可以通过明确的材质和表情描述来约束生成方向。
本地Agent与制造平台的衔接
这套流程把设计端和制造端做了连接。本地Agent负责生成设计图和3D模型,Craftsman Agent Store负责后续的按需制造。对于独立创作者或小型IP方来说,省去了自行寻找工厂和打样的步骤。
从技能安装到任务轮询,整个操作都在本地项目文件夹内完成。技能原始数据可以在GitHub仓库中查看,具体用法也可以从hub下载。官方没有给出生成耗时或成本数据,但工作流中的任务轮询步骤说明3D生成不是即时返回,需要等待任务完成。
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