韩国买断制二次元游戏《龙之剑:觉醒》最近搞了个大动作,又迅速收回了。官方原本发布了一份即将开启Steam创意工坊的公告,结果因为mod规则定得太细太繁琐,直接被玩家冲了。面对这波反对声浪,官方选择把公告撤回,之前那些条条框框也一并作废。
公告撤回,mod限制全部作废
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官方在后续声明里,为这份Steam创意工坊支援计划及MOD政策说明公告给社群带来的混乱和担忧道了歉,并表示玩家提出的意见,团队内部已经严肃对待。此前发布的Mod Guidelines文档直接撤回,不予施行;事前公告相关的政策并未生效,也没有任何已适用的事项。
简单来说,之前那套复杂的mod管理方案还没开始执行就凉了。官方这波认错速度倒是挺快,没有硬撑着跟玩家对着干。
仅保留两条最低限度原则
不过,虽然大部分限制都撤了,官方还是留了两条底线,说是mod创作的最低限度原则:
- 第一,侵害已购买游戏或DLC用户权利的行为,也就是用mod解锁游戏或未购买的DLC内容,这个不行。
- 第二,擅自使用尚未官方公开内容的行为,也就是别拿没公开的素材搞事情。
这两条原则其实挺合理的,既保护了付费玩家的权益,也防止了内容提前泄露。跟之前那堆繁琐规则比起来,确实清爽不少。
从头审视,重新规划
最后官方表示,将从头重新审视关于Steam创意工坊支援与否及方向,今后如需此类告知,会事前充分审核并与社群充分沟通后再行传达。
这波操作下来,官方态度算是摆正了:先听玩家怎么说,再决定怎么做。对于一款买断制二游来说,创意工坊本来就是玩家社区生态的重要一环,规则定得太死反而容易劝退mod作者。现在撤回重来,虽然折腾了点,但至少方向是对的。
作为玩家,咱就等着看官方重新规划后的方案吧。希望这次能多听听社区的声音,别再整出那种一看就让人头大的规则清单了。
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