针对全环境超弦1%档位的配队疑问,我整理了这套方案。这是筛过所有超弦属性轮换搭配后攒出来的,核心就是卡死“零包”的稳定性要求,所以速度确实拉胯了些——打满百层的话,单关耗时大概在一分钟上下,这点还请大伙多担待哈。不过稳当度绝对在线,基本不可能翻车的。
火环境:
包括,火,冰光,冰雷,占超弦环境13/24.
核心天赋:天狼3.S3.鸣雷23.大和13
核心天赋:天狼3.S3.鸣雷23.月影菲2
激活天狼鸣雷,那可是半点儿争议都沾不上边的——这就是百一的头牌战队,这事儿压根不用多费唾沫星子掰扯。
厄环境:
排除火环境范畴的毒雷,在超弦环境里的占比为8/24;要是把火厄的占比也计入其中,最终的整体占比就变成10/24了。
核心天赋:雷神2.天鹅绒3.烛光123.阿蒙13
核心天赋:雷神2.天鹅绒3.烛光123.莫妮卡3
连着好几个月的针对性打磨调整,厄队终于挤进了百一第二属性梯队的第二顺位。它不光揣着无限机永动的核心机制,还拉满了封锁层面的硬效能,整体透出雷神那种厚重扎实的稳劲儿。
光环境:
包括火、厄剩下来的光毒,光雷,占超弦3/24.
核心天赋:雷神12.阿蒙13.怪力无,光契13
核心天赋:镰刀满级,阿蒙13.怪力无,贞德2
光无限体系里有俩核心输出配置,全靠雷神+怪力或者镰刀+怪力撑主C位;要说不同,那前一款的封锁能力更顶,后一款的循环手感更顺。
毒环境:
说真的,火、厄、光这仨队刷超弦完全是通吃水平,压根用不着毒队凑数。不过转念琢磨下,毒队这阵子的表现其实挺扎实,加上最近刚上线的毒队新卡不少,刚入坑的新手基本都抽了,就顺带着把这部分内容也整理出来啦。
当前凑的核心增益天赋配置:曼陀罗加成13.蒙苏尔数值123.蝴蝶暂时没选,铃兰是1
毒队零包这回终于能稳稳运转啦,说起来全靠曼陀罗那附带的【匹配毒能量+1】加成。用着顺手得很,就跟火蝴蝶似的,算得上是挺靠谱好用的队伍配置。
不用硬凹带蝴蝶的阵容,有白虎、烛光、绿狗撑着也能打穿,后面抽卡补强的话,整个新的毒系输出C换掉蝴蝶就完事儿。
冰队、雷队咱就不唠推荐这茬儿了,毕竟超弦全环境里头,火队跟厄队都能跨属值班把这俩队死死摁住,所以直接不用考虑就成啦
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