新上线游戏和在研产品的投入加大,祖龙娱乐短期亏损扩大

8月19日,港股游戏公司祖龙娱乐发布2026中期业绩,公司上半年实现收益6.09亿元人民币,同比下降4.1%;期内亏损达6850万元,较去年同期亏损1170万元大幅扩大485.5%;经调整亏损净额为6410万元,同比扩大732.5%。

祖龙娱乐披露,2026上半年营收小幅下滑,主要受三方面因素影响:

一是核心产品《以闪亮之名》及《龙族:卡塞尔之门》表现总体稳定,但玩家关系期进一步延长,导致更多收益被递延至未来期间确认;

二是2025年上半年上线的《踏风行》本期表现不及预期;

三是上述下滑部分被《龙族:卡塞尔之门》2026年第二季度在海外多地上线产生的收益抵消。

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《龙族:卡塞尔之门》

值得注意的是,祖龙娱乐上半年的销售及营销开支同比大增29.7%至2.88亿元,成为利润端的主要压力来源。它解释称,这主要是由于《龙族:卡塞尔之门》海外上线推广以及两款在研新游戏《代号:神不言》和《诡秘之主:愚者》的曝光推广活动所致。研发开支则基本持平,为2.62亿元。

《龙族》新手游和《以闪亮之名》表现亮眼,《诡秘之主:愚者》蓄势待发

尽管整体业绩承压,祖龙娱乐旗下多款核心产品仍展现出较强生命力。

祖龙娱乐披露,《以闪亮之名》在三周年庆当月(2026年3月)的付费用户规模较2025年同期实现增长,达到2024年5月以来的峰值,上半年平均DAU也超越了往年各年的平均水平。

《以闪亮之名》近期还与《地铁跑酷》《喜羊羊与灰太狼》等展开联动,并与名仁苏打水、脆升升等品牌进行IP授权合作,推进游戏IP商业化的拓展。

此前祖龙娱乐已经开发了一款根据江南同名小说《龙族》改编的《龙族幻想》,交由股东腾讯代理运营,2019年7月正式上线后首月流水超6亿元,半年流水13亿,到2023年末累计流水已超44亿,全球注册用户超4400万人。

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《龙族幻想》

去年它推出了该IP的策略卡牌手游新品《龙族:卡塞尔之门》,2026上半年在日本、韩国及欧美地区陆续上线,上线后连续三日登顶日本iOS游戏免费榜榜首。国内,其“白月长明处”版本上线首日(2026年7月18日)的单日流水和单日付费用户规模均创下2025年周年庆后的新高。截至财报发布,该游戏的全球累计流水已超过人民币10亿元。

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《龙族:卡塞尔之门》联动国漫《非人哉》

祖龙娱乐还在公告中披露了2026下半年至2028年的新游规划,共有5款不同类型的产品储备,涵盖授权IP与原创IP两大方向。

授权IP方面,最受市场关注的是基于阅文集团《诡秘之主》小说和系列动画改编开发的策略卡牌游戏《诡秘之主:愚者》。该游戏预计于2026年下半年上线,目前在中国大陆地区的预约人数已超过100万,曾登顶TapTap和B站游戏预约榜双榜榜首。

祖龙娱乐《诡秘之主:愚者》下半年上线的收益表现,将在很大程度上决定它2026全年能否实现扭亏。

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祖龙娱乐《诡秘之主》卡牌手游

值得注意的是,8月21日,快手旗下弹指宇宙工作室开发的《诡秘之主》MMORPG上线,官方在公众号问答中披露研发成本超10亿,采用虚幻引擎5打造,支持PC和手机三端互通。

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快手游戏的《诡秘之主》MMO游戏

原创IP方面,祖龙娱乐使用虚幻引擎5制作的女性向游戏《代号:神不言》,全球预约人数已突破500万。此外,它还储备了休闲游戏“项目J”(原创IP,2027年上线)、动作射击游戏“项目代号:One”(原创IP,2028年上线)以及放置RPG“项目L”(授权IP,2028年上线)。

随着《龙族》新游的全球上线,祖龙娱乐海外业务占比持续提升,2026上半年来自中国大陆以外地区的收益为1.42亿元,同比增长15.9%,占总收益比重从去年同期的19.3%提升至23.3%。

与此同时,它的收益成本中支付给IP持有人的佣金,2026上半年为1800万元,占收益成本的10.3%。祖龙娱乐上市募资中的10%(对应2.358亿港元)计划用途是“扩大IP储备及丰富内容供应”,截至2026年6月末已经全额动用。