事情是这样——
索尼早前宣布,计划从2028年1月起全面停产PlayStation主机的新游戏实体光碟。
未来游戏将全面数字化
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这消息一出,立刻引起玩家强烈反弹
很多习惯收藏实体碟、二手转卖或互相借阅的人,觉得自己的权利被压缩了。
随后,多个国际玩家团体发起了发起的"PSBlackout"抵制行动。
呼吁大家在特定时间停止登录PlayStation网络、不买相关产品、取消订阅服务。
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想借此向索尼施压,重新评估停产实体碟的决定。
更让玩家不满的是,索尼近期向欧洲用户发通知,明确提醒:线上商店买的游戏,并不是真正“拥有”,而只是获得有限的“使用授权”。
钱花了,最终只是随时可能被收回的游玩权限。
从商业角度看,全面数字化能降低物流成本、更好控制销售渠道。
但对玩家来说,代价是逐步失去自主权和收藏价值。
这事不只是光碟停不停的问题,也再次把数字时代的所有权争议推到台前
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