今天刷到一条消息,我整个人直接坐直了——一款受经典《辐射》系列启发的后末日开放世界CRPG《Rad New World》公开了,Steam商店页已经上线,游戏将登陆Steam抢先体验。如果你也是那种在废土里捡垃圾能捡一下午的玩家,这波值得关注一下。

废土浪客的生存手册

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按照商店页的介绍,玩家在《Rad New World》里将扮演一名孤独的流浪者,在这片残酷又美丽的废土上活下去。创建角色、升级特长、探索废土、用近战和枪械战斗,开锁、交易、在废墟里一路豪赌——听起来就是把《辐射》那套"废土生存美学"给接住了。

游戏的美术风格也挺有辨识度,把粗粝的垃圾摇滚/朋克美学和经典西部风情揉在了一起。不是那种干干净净的科幻废土,而是带着点脏、带着点野的味道。孤胆浪客的设定配上这种调性,氛围感这块算是拿捏了。

深度角色创建与特长系统

官方介绍里提到,游戏支持深度角色创建和丰富的特长系统,你可以按自己的喜好塑造游玩风格。无论是能言善道的商人、重型武器专家,还是隐秘的开锁高手,在这片放射性边境中,每一个选择都至关重要。这种"build多样性"的玩法,对CRPG老玩家来说应该挺对味的。

具体来说,游戏的核心玩法大概可以拆成这么几块:

  • 广阔的开放世界——漫游充满隐藏遗迹、危险派系和奇特遭遇的废土,使用经典的大地图进行战略旅行和随机事件。
  • 引人入胜的战斗——精通徒手、近战、投掷以及包含小型、中型和重型武器的完整军火库。战术定位、下蹲、爬行和动态移动让每场战斗都保持紧张刺激。
  • 深度的RPG系统——升级角色,选择强大特长,管理增益与减益状态(辐射、成瘾、伤势等),并做出影响任务和派系的深远对话选择。
  • 生存与探索——开锁闯入安全建筑,与可疑商人讨价还价,搜刮珍贵装备,并制作必需物品。驾驶载具穿越废土,并通过移动物品栏系统管理物资。
  • 赌博与风险——通过扑克、骰子、老虎机、竞技场下注以及作弊机制测试你的运气,体验高回报的玩法。
  • 流畅的移动与沉浸感——行走、奔跑、下蹲、攀爬、爬行和驾驶,穿梭于一个奖励探索和巧妙战术的活生生的世界中。

经典大地图与随机事件

特别想提一下"经典的大地图进行战略旅行和随机事件"这个设计。老《辐射》玩家应该都懂,那种在大地图上赶路、随时可能被随机事件截胡的感觉,才是废土内味儿。现在很多开放世界都做成无缝地图了,反而这种带点"复古味"的大地图设计成了稀缺品。制作组愿意把这一套捡起来,对老玩家来说确实是个加分项。

另外,移动系统里包含了行走、奔跑、下蹲、攀爬、爬行和驾驶,还专门提到"移动物品栏系统"——听起来物资管理也会是玩法的一部分。加上辐射、成瘾、伤势这些状态管理,生存压力这块应该不会小。

抢先体验值得蹲一波

目前游戏的具体发售日期和价格还没公布,Steam商店页已经上线,想关注的可以直接去加个愿望单。作为一款受《辐射》启发的后末日CRPG,《Rad New World》在玩法框架上确实踩中了不少废土爱好者的爽点——深度角色创建、特长build、大地图探索、赌博机制,再加上那股垃圾摇滚混西部的糙劲儿,我个人是有点期待的。

当然,商店页公开只是第一步,实际玩起来手感怎么样、内容量够不够、优化行不行,都得等抢先体验上线了才知道。不过冲着这个题材和调性,先蹲一手不亏。