《巫师4》的2028年发售窗口刚公布,玩家社区就炸了锅——不是因为等太久,而是因为一个更现实的问题:到时候PS5还能不能买到实体光盘版?

CD Projekt Red昨天官宣,新作《巫师4》"目标"定在2028年发售,但没说明具体是年内哪个时间点。联合CEO Michal Nowakowski在视频里说:"我知道要等一阵子,你们也想早点玩到,但让团队好好打磨吧。"

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问题就出在这个时间点上。索尼此前宣布,从2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘,包括第三方游戏的实体盘制作——《巫师4》正好属于第三方。也就是说,如果《巫师4》在2028年内发售,很可能赶不上索尼停产前的最后窗口。

玩家反应:没有光盘就不买

消息一出,社区里"#NoDiscNoBuy"的声音立刻刷屏。有玩家在X上写道:"好消息,但2028年发售意味着PS5没有实体版,这太糟了。希望Xbox或NS2能出实体版。"Reddit巫师版块也有玩家直接emoji表达失望。Bluesky上更有人喊话CDPR:"巫师和赛博朋克都是超级大IP,请务必跟索尼那些贪婪的决定抗争到底。"

类似的评论还有很多,情绪相当一致:实体盘收藏党不接受纯数字版。

CDPR能做什么?

说实话,CDPR能绕开索尼停产决定的余地不大。如果《巫师4》能赶在2028年1月之前发售,那实体盘还有戏;要是拖到2028年晚些时候,基本就只能看过渡期有没有宽限政策了。

但这件事也牵扯出另一个问题:Xbox Series X版会不会有实体盘?甚至,《巫师4》到底还会不会有实体版?

从CDPR的历史来看,他们大概率是想做实体版的。这家公司当年就是靠《博德之门》的超丰厚实体版起家的,那个实体大礼包直接撑起了他们的实体发行业务——没有它,可能就没有今天的巫师和赛博朋克系列。所以对CDPR来说,实体版不只是卖货,是刻在基因里的东西。

索尼停产光盘的决定,玩家早就炸了

索尼这个停产决定在玩家群体里一直不受待见。此前已经有人组织过"黑屏"抗议和请愿活动,凡是跟索尼沾边的游戏评论区都被冲过,比如《漫威金刚狼》。随着2028年1月越来越近,更多2028年发售的游戏开始公布档期,这种情绪只会越来越激烈。

说到底,玩家不是不能接受数字版,而是不想被剥夺选择权。实体盘能收藏、能转手、能离线玩,这些价值对一部分玩家来说是不可替代的。索尼一刀切停产,等于把选择权直接没收了。

《巫师4》实体版到底还有没有戏?

目前CDPR官方对实体盘问题没有任何表态,媒体问询也没得到回复。但按照现在的节奏看,如果《巫师4》真定在2028年发售,PS5实体版大概率是悬了。Xbox那边倒还有可能,毕竟微软没说要停产光盘。

不过话说回来,CDPR向来以"实体版给得大方"著称,巫师3的实体典藏版至今还是玩家口中的良心之作。如果他们真想保住实体版,或许会想办法在2028年初赶一波发售窗口,或者跟索尼协商特殊安排——但这些都只是猜测,官方什么都没说。

对玩家来说,现在能做的只有等。等CDPR公布具体发售日期,等他们回应实体版问题,等2028年1月索尼停产那天真正到来时,看看这场博弈到底谁赢。

反正对实体盘收藏党来说,这消息确实有点让人心凉。希望CDPR能像当年做《博德之门》实体版那样,再给玩家一个惊喜吧。