摧锋断刃大效用

1)性价比高:自从摧锋断刃事件战法出来后,依靠超强的性价比,一个孙策,一个程普,俩材料卡,非常低的兑换门槛。

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2)热门武将争抢:一个摧锋,多少武将都在抢,SP马超、吕布、太史慈,都是需要,

典型的阵容就是皇马枪、慷慨弓、温侯弓。

开荒期也有大用,太史慈携带摧锋,也是打出一番天地,太史慈也是现版本中不断焕发新春。

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3)顶格限制对手输出:限制对手输出90%,每次发动独立选择,就是概率会产生一个战法限制对手全部人员的输出,面对高红高武力的武将,那输出如下图一把降低50%,2次叠加就直接限制顶格了。

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摧锋可能存在的缺点

唯一不可观的地方:战法的效果非常强,但是输出对比来可能比顶流的突击输出战法还有差距。

1)战法是45%的发动率,单次发动的输出数据66%*3=198%,这个数据与其他战法输出数值其实差不多,例如暴虐196%(发动率35%),速乘185%(发动率35%),止戈195%(发动率35%)

2)A级突击战法手起刀落,输出期望能到214%,不过发动率是30%,不过这个战法没有输出后的效果,就像计穷、缴械、混乱等,就输出来说,比上面的一众突击战法都高。

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3)没有对比就没有伤害,我们看看其他几个突击战法的输出(当然我们只对比兵刃输出类):

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鬼神咱们就先不讨论,这个战法现在很多玩家都不玩,实际使用经过实战貌似不太好,先推沟里。

a.突击输出顶流:一骑当千,作为主将对敌军全体108%的输出,108%*3=324%,即使作为副将输出也有72%*3=216%,这个数据也是比一众的输出要高很多,发动率30%

b.骑兵专属突击输出顶流:百骑劫营,对随机单体162%,50%概率对主将120%,输出数据还是非常不错的,而且对爆头有很好的帮助,发动率40%

摧锋用慢速拉扯队,快攻堆输出

1)我们上面说到的催锋用作的队伍大部分都是类似于皇马枪、慷慨弓、温侯弓。摧锋在八回合拉扯中,不断降低对手的输出,是阵容能撑到后期的非常重要保证。

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2)作为速攻队伍,只管堆上暴力输出就完了,战局能否确定也就是前3回合的事情,

因为速攻队,一般特点就是极致的输出和先攻地位,缺少有效的续航,熬到后面回合,也没有用,血线也回不来,所以前期直接累最高的输出,三回合带走对手就完事了。

实测三势吕阵容

目前使用的阵容就有一个三势吕,超级暴力,直接放弃摧锋,上一骑和百骑,打出爆炸伤害,

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1)关于速度

郭嘉>吕布>黄月英

2)关于加点

吕布(全武)、郭嘉(全智)、黄月英(全统)

3)关于装备特技

一般吕布专属特技无双

实战数据

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从战报中可以得出:

1)碰瓷速攻队,所以与一众非幻神阵容打起来,还是会有很多惊喜,破万战场是时常会发生的事情,不过有时候被对手低红收割也是常有的事,总之战力上限极高,下限也有点低。

2)针对幻神,富贵骑基本上打不过三势吕,很容易3回合被秒带走,其他高红满典的法关、汉弓、皇马都是可以轻松拿捏三势吕,基本上三势吕打不过的。

3) 摧锋共存到其他阵容,直接上一骑和百骑,输出还是非常不错的,就一骑当千,最高的输出能够冲到1.7W,就看这个数据,恢复越多,战功越多。

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4)速攻队伍本身就是非常强力的菜刀队,集齐先攻和超强的增伤为一体,在战场上面与一众速攻阵容都相似,例如网红枪,权骑,核弹系列等等,所以可以尝试起来玩哦~