《使命召唤:现代战争4》首个B测周末临近尾声,开发商Infinity Ward突然推送了一次计划外的更新,专门针对玩家反馈的重生点问题进行快速修复。这次更新并非重生点问题的最终解决方案,而是更大规模改进的“早期部分”,目的是让玩家在B测最后阶段不至于被糟糕体验折磨。

临时更新细节:全模式生效,硬点模式除外

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Infinity Ward官方在社交媒体上确认了这一消息:“我们本来今天应该完成更新的……本该如此。我们推送了正在筹备的更大规模重生点改进的早期部分。目前除硬点模式外,所有模式均已生效。硬点模式的改动将在第二个B测周末到来。”官方还喊话玩家:“去跑几局吧。”

这次临时更新只是B测第二周末前众多修复中的一项。玩家们近期对重生点问题、击杀时间过快等体验表达了强烈不满,而Infinity Ward这次的反应速度和态度,明显比上一部作品《使命召唤:现代战争2》(2022)要积极得多。

对比前作:从“装死”到“在线”

说起《现代战争2》(2022),不少老玩家至今仍有怨气。那款游戏虽然商业上大获成功,却因为无视玩家反馈、在系列方向上强行“带节奏”,成了近年来口碑最分裂的《使命召唤》之一。Infinity Ward当时被骂得最狠的一点,就是“装死”——玩家吵翻天,官方愣是不吭声。

这次显然换了打法。Infinity Ward不仅在B测期间就频繁回应玩家,还在接受IGN采访时直接承认了此前的失误。工作室的Joe Cecot在采访中坦言:“我觉得在《现代战争2》时期,我们确实在沟通上做得不够好。这次项目我们在沟通上做了疯狂程度的补救。甚至现在每天送到我桌上让我审核的回复请求都特别多,比如‘嘿,我们想回应这个’。我得审稿或者亲自写东西,这真的是巨大的转变。这种沟通方式会延续到正式上线后的支持中,你们也能看到工作室高层在亲自发帖。Mark Grigsby在发,Infinity Ward官方账号在发,使命召唤官方账号也在发,而且他们发的都是同一套口径,不是各说各话。我觉得这真的很有力量,我们自己也感觉很好。”

第二周末8月28日开启,正式版10月23日发售

使命召唤:现代战争4》第二个B测周末将于太平洋时间8月28日上午10点开启。正式版游戏将于10月23日发售,战役模式的抢先体验则提前一周,在10月16日开放。

从目前B测的节奏来看,Infinity Ward这次是铁了心要挽回口碑。毕竟前作《现代战争2》虽然卖得盆满钵满,但“不听玩家话”的标签贴了整整一个生命周期。如今新作B测还没结束就连续推更新,至少态度上已经拉满了。至于重生点问题最终能不能彻底解决、击杀时间会不会调整,还得看第二个周末玩家的实际体验反馈。但至少这一次,官方没有选择装死。