今天要聊的这个消息,我刷到的时候整个人愣了一下——那个在国内闷声火了16年的《洛克王国》,居然要出海了。

别急着说"没听说过",这很正常。这个IP绝大部分时间都在中国国内市场活动,但成绩单拿出来是真的吓人:累计注册玩家超过3.5亿,从2010年的页游起步,一路衍生出四部大电影、一部超长连载动画,还有100多本官方出版物。这阵仗,放在国内游戏IP里也是能横着走的存在。

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而这次出海的消息,是在2026年科隆游戏展开幕夜上正式官宣的。负责把《洛克王国》带到全球的,是做过《Arena Breakout: Infinite》的Morefun Studios。他们计划在10月27日开启首次全球封闭测试,覆盖PC、iOS和Android三个平台。

国内上线即登顶,出海底气从哪来?

先说个背景:今年3月《洛克王国》在国内上线,直接冲到了新游榜第一,无论是日均活跃用户还是收入,都稳稳坐在头把交椅上。这个成绩,放在竞争激烈的国内手游市场里,含金量不用我多说。

所以这次出海,不是"试试水",更像是带着一身装备去开新地图。毕竟一个运营了16年的IP,能攒下3.5亿注册玩家,靠的可不是运气。

那这游戏到底玩什么?简单说,《洛克王国》是一款多人开放世界抓宠游戏。玩家扮演一只洛克,在卡洛西亚大陆上探索,和当地叫做"金妮"的生物交朋友。首发就有400多种金妮,而且每只都不一样——身高、体重、习性全是独立设定的,它们会和周围环境互动,让整个大陆看起来是活的,而不是一张静态背景板。

这个项目Morefun Studios做了六年。对,你没看错,六年。对于一个抓宠题材的游戏来说,这个开发周期算是相当下血本了。从目前公开的信息来看,世界的构建逻辑是围绕自然栖息地展开的——不同的地形和气候,决定了不同金妮物种的分布和行为,最终呈现出一个动态的生态系统。

抓宠社交两不误,这次不搞"氪金变强"

玩过抓宠类游戏的兄弟应该都懂,这套核心循环:野外发现金妮、捕捉、组建自己的队伍。但《洛克王国》毕竟有16年的底子,社交系统做得比一般同类游戏深不少。

除了常规的交易和对战,你还能装饰自己的家园、种田、去朋友家串门,甚至一起骑乘共享载具在大陆上溜达。而且支持跨平台联机,PC玩家和手机玩家可以一起在卡洛西亚大陆上并肩冒险。这波操作,直接把"独狼玩家"和"社交玩家"的需求都照顾到了。

关于PvP,Morefun Studios特别强调了一点:虽然游戏是免费游玩,但绝对不是"氪金就能赢"。所有金妮都可以通过正常游戏流程获得,竞技环境的核心是策略——属性克制、队伍搭配、阵容多样性,而不是看你往游戏里砸了多少钱。

这话说得挺硬气,至于实际做没做到,等测试开了咱们亲自验验货。

10月27日首测,现在就能报名

如果你已经有点心动了,那重点来了:首次全球封闭测试定在10月27日,PC、iOS、Android三端同步开启。报名通道已经在官网(rocokingdom.com)开放了。

从国内上线即登顶的成绩来看,这个IP的底子是真的很扎实。但出海这事儿,说白了就是"换了个服务器重新开始",海外玩家买不买账,还得看测试反馈和后续运营。不过至少从目前放出的信息来看,诚意是给足了——六年开发周期、400多种金妮、跨平台联机、不搞pay to win,每一项都在往"好好做游戏"的方向使劲。

作为玩家,我反正已经把报名链接收藏了。10月27日,咱们卡洛西亚大陆见。