科隆游戏展的开幕夜直播,CD Projekt Red 给玩家来了个压轴惊喜——《巫师3》重制版正式官宣,而且老玩家不用多花一分钱。

官方确认,这次重制版将以免费升级的形式,在9月29日推送给所有已拥有《巫师3》的玩家。也就是说,只要你手里有本体,到时候直接更新就能玩到。

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这次重制不只是画质拉高那么简单。CD Projekt Red 在直播里列了一长串新增内容,从战斗手感、技能树到光照系统都有大改。下面我把重点挑出来,咱们一项项看。

战斗与探索:手感全面调整

先说玩家最关心的战斗部分。重制版对战斗系统做了调整,同时改进了角色的移动和操控手感,马匹的操控逻辑也重新做了。怪物AI行为有增强,处决动画也加了新的。技能树整个重做了一遍,护甲幻化系统终于来了——以后你穿一身数值高的丑装备,也能把它外观换成好看的,不用再纠结属性还是颜值。

探索方面,任务追踪系统更新了,拾取物品的交互逻辑也重做了。冥想系统改成了沉浸式,具体怎么个沉浸法官方没细说,但结合之前《巫师3》的设定,大概率是加了过场演出或者环境互动。

画面技术:光追毛发都安排上了

这次重制版的画面升级名单相当长。官方确认了以下技术改进:

  • 全局光照重做,新增着色模型
  • 光线追踪改进,PC端支持路径追踪和光线重建
  • 新增次表面散射和新的色调映射器
  • 植被着色重做,HDR效果改进
  • 动态模糊刷新,UI界面优化
  • PC端支持 Nvidia DLSS 4.5、AMD FSR 4、Intel XESS 2.0
  • 原生 DX12 支持,渲染并行化

最离谱的是,这次连光线追踪的毛发都做了。杰洛特那一头白发在光追下是什么效果,想想还挺期待的。

平台支持:PS5 Pro、Xbox Play Anywhere、Switch 2 都有份

平台方面,重制版确认支持 PlayStation 5 Pro 增强。Xbox 玩家可以用上 Play Anywhere 功能,买了 Xbox 版在 PC 上也能玩。任天堂 Switch 2 版本也有,官方提到有"独占特性",但具体是什么内容没说。

另外,玩家等了很久的跨平台MOD支持这次也确认加入了。PC 玩家做的 MOD 能不能在主机上用,官方没细说,但至少跨平台这块算是补上了。

两个资料片全包含,第三个资料片2027年见

重制版会包含游戏的前两个资料片《石之心》和《血与酒》,这俩都是口碑极好的内容。而第三个资料片《往昔之歌》(Songs of the Past)则要等到2027年才发售。

昨天官方还确认了,《往昔之歌》里会有更多昆特牌内容。喜欢打牌的玩家,这波可以提前高兴一下。

《巫师4》还在做,目标2028年

这次直播里没有出现《巫师4》的实机画面,官方也没打算放。不过 CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 在之前的发言里确认了,以希里为主角的《巫师4》目前有超过500名开发者在制作中,目标发售窗口是2028年

他在发言里是这么说的:"我们 CD Projekt Red 总部的团队正在全力开发一个全新的传奇故事,由希里担任主角。我们有超过500名才华横溢的开发者,正在为大家创造一些真正特别的东西。《巫师4》拥有一个庞大而沉浸的开放世界,激烈且动作丰富的玩法,以及一个深刻、有影响力的故事,我们希望它能陪伴你很长时间。简单说,这是我们迄今为止最大、最大胆、最雄心勃勃的游戏。"

关于发售时间,他也很坦诚:"我知道你们很想知道它什么时候来。这是我们一直听到的问题。虽然我们不会在展会上展示《巫师4》,也还没准备好分享确切日期,但我可以告诉你们:《巫师4》的目标发售窗口是2028年。"

他还补了一句:"我知道要等一段时间,你们肯定想早点玩到,但让团队好好打磨吧。等待是值得的。在那之前,还会有更多《巫师》内容推出,包括2027年发售的《往昔之歌》。"

免费升级,但别急着高兴太早

说实话,免费升级这个事在现在的游戏行业里算是一股清流了。隔壁某些厂商重制版还要单独收一份钱,CD Projekt Red 直接白给,这点确实没得黑。

不过冷静想想,这次重制版的内容量确实大,从战斗到画面到系统全动了,说是"重制"也不为过。9月29日上线之后,老玩家回坑的、新玩家入坑的估计都不少。到时候服务器能不能扛住,MOD 跨平台到底怎么个玩法,这些还得等实际体验了才知道。

反正我先把话放这儿:9月底,白果园见。