Capcom在Gamescom 2026上放出了《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)的第六支预告片,同时宣布试玩版迎来一波内容更新。这款定于9月4日登陆PS5的动作冒险游戏,正在一步步向玩家揭开它的全貌。

这次试玩版更新最直观的变化是可探索区域扩大了,玩家能在这座江户初期的京都城中走得更远。更让硬核玩家兴奋的是,一个名为大太罗(Daidara)的全新BOSS加入了试玩内容——体型庞大,压迫感十足,正好拿来检验自己这段时间的练刀成果。

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试玩版存档还能带到正式版里用:继承存档可以在完整版游戏中解锁“首明(Kubi Akari)”护身符,同时提升宫本武藏的基础属性。对于已经刷完试玩版的玩家来说,这波继承福利算是实打实的“早玩早享受”。

宫本武藏的脸,来自三船敏郎

本作最大的话题点之一,是主角宫本武藏的脸模——基于已故日本电影传奇三船敏郎的形象制作。这位曾出演《七武士》《用心棒》等经典武士片的演员,其银幕形象与宫本武藏的气质高度契合,选角眼光相当精准。

导演新平悟(Satoru Nihei)在采访中坦言,还原三船敏郎的挑战不小:“因为他已经离世,我们无法进行3D面部扫描,参考素材的获取也有限。但在三船制作公司(Mifune Productions)的大力支持下,我们有信心以最高 fidelity 还原他的标志性形象。”

制作人门胁彰人(Akihito Kadowaki)补充道,三船制作公司在多个阶段审查了他们的面部表情和过场动画成果。“当他们最终告诉我们‘太像了,我们觉得就像看到了本人’时,我们知道方向对了。”

故事重启:新玩家零门槛入坑

鬼武者:剑之道》的故事设定在江户时代初期的京都,围绕现实中的六道珍皇寺展开。玩家将扮演宫本武藏,在历史街道中穿行,体验民间传说与谜团交织的冒险。

新平悟强调,本作是从零开始重建的世界观:“我们重新定义了核心概念:鬼是什么?幻魔(Genma)是什么?因此,本作与此前系列作品没有直接剧情联系。”这意味着没玩过老《鬼武者》的玩家也能直接上手,不需要补任何前作功课。

世界观设定上,幻魔栖息于地狱深处,当“恶意”溢出时,它们会通过传送门涌入人间。而鬼一族的存在,就是为了守护这些门扉,阻止幻魔跨入人类世界。宫本武藏将释放体内的鬼之力,在刀光剑影中展开一场超自然战斗。

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“鬼之觉醒”系统:战斗核心机制

第六支预告片重点展示了“鬼之觉醒”(Oni Awakening)系统——宫本武藏在战斗中释放内藏的鬼之力,以压倒性力量击溃强敌。从预告片来看,这一机制在视觉表现上相当有冲击力,角色状态的变化与战斗节奏的切换都很有层次感。

同时,预告片也展示了面对全新强敌的激烈剑斗。Capcom在动作游戏领域的积累在这款作品中体现得比较充分,刀剑交锋的手感、敌人攻击的节奏设计,都延续了系列一贯的高水准。

PS5特性:沉浸式体验的加分项

制作团队在采访中谈到了如何利用PS5的硬件特性来增强游戏体验。虽然具体细节没有完全展开,但可以预期的是,DualSense手柄的触觉反馈和自适应扳机将在刀剑交锋中提供更细腻的反馈,3D音频则有助于营造京都古城的氛围感。

对于一款以刀剑战斗为核心的游戏来说,这些特性如果运用得当,确实能显著提升沉浸感——尤其是格挡、弹反这类需要精确时机的操作,触觉反馈的加持会让手感更上一层楼。

试玩版值得现在就去体验吗?

如果你对这款游戏感兴趣,现在正是试玩的好时机。更新后的试玩版加入了新BOSS大太罗,可探索区域也扩大了,内容量比初版充实不少。而且试玩版存档可以继承到正式版,解锁护身符和属性加成,属于“玩了不亏”的类型。

从目前公开的信息来看,《鬼武者:剑之道》在几个关键点上做得比较扎实:三船敏郎的形象还原有官方授权和严格把关,世界观重启降低了入门门槛,战斗系统保留了系列精髓并加入了新机制。9月4日发售的日期也越来越近,接下来就看Capcom还能放出多少料了。

对于老玩家来说,这可能是期待已久的“鬼武者回归”;对于新玩家而言,这或许是一个不错的入坑时机。反正试玩版免费,先去打打大太罗,感受一下手感再说。