科隆游戏展的 Opening Night Live 刚刚结束,我刷完《最终幻想 7 重生》(Final Fantasy 7 Revelation)的新预告,整个人直接愣住了。这预告信息量有点大,潜艇战、武器显威、黑魔法师蒂法,还有骑着陆行鸟满世界跑的画面,全给你塞进来了。
先说最直观的感受:这次预告的镜头语言很懂玩家想看什么。开场就是 Rufus Shinra 在神罗新闻网上发表公开讲话,对着即将到来的陨石和武器们喊话,说人类必将“统治一切”。这味儿太正了,老玩家一看就知道,这是要搞大事的前奏。
武器登场,压迫感拉满
预告里最带感的,还得是武器们的表现。镜头直接给到一只武器在神罗士兵堆里大杀四方,那压迫感隔着屏幕都能感觉到。紧接着,红宝石武器、绿宝石武器、还有终极武器,都给了特写镜头。这三位在原作里可是让无数玩家留下心理阴影的存在,这次高清重制版的建模,看着就让人心里发怵。
预告里还放了一段预渲染的过场动画,飞空艇“飞空艇”跟一只武器正面硬刚。那场面,怎么说呢,就是那种“我知道要打,但没想到这么燃”的感觉。飞空艇的炮火打在武器身上,火花四溅,配上背景音乐,我鸡皮疙瘩都起来了。
潜艇战来了,大魔晶石就搁那儿摆着
除了武器,这次预告还首次展示了潜艇战玩法。镜头直接切到潜艇内部,那颗巨大的魔晶石就明晃晃地摆在正中间,旁边是操作台和仪表盘。紧接着就是水下战斗场景,潜艇在深海里左躲右闪,躲避敌人的攻击,队伍成员在潜艇里忙前忙后,看着还挺有代入感的。
这段潜艇战让我想起原作里海底探索的环节,当时为了找那颗魔晶石,不知道在水下绕了多少圈。这次重制版把这段做成了可操作的战斗场景,算是补上了当年的一个遗憾。
蒂法穿黑魔法师衣服,这谁顶得住
预告里还闪过一个镜头,蒂法穿着黑魔法师职业套装出场。那身打扮,配上蒂法的气质,我只能说制作组太懂玩家想看什么了。这个镜头虽然只有短短几秒,但已经在玩家群里炸开锅了。
说到职业套装,就不得不提之前夏季游戏节上公布的 FITS 系统。这个系统允许每个角色根据最终幻想职业来切换自己的玩法风格。也就是说,你可以让克劳德当个格斗家,也可以让蒂法走魔法路线,搭配自由度直接拉满。
跳伞、陆行鸟、五台,一个都没少
预告后半段还展示了队伍从飞空艇上跳伞的画面,以及骑着陆行鸟在世界地图上奔跑的场景。陆行鸟那段,熟悉的音乐一响,我整个人就绷不住了,这波情怀杀我给满分。
另外,尤菲在五台探索的镜头也出现了。五台这个场景在原作里戏份不算多,但重制版明显是想把它做大。结合之前导演滨口直树说想把 FF7 衍生作品的内容整合进结局的说法,五台这条线估计会有不少新东西。
关于发售时间,还是那个窗口
遗憾的是,这次预告依然没有公布具体的发售日期。官方给出的窗口还是 2027 年春季,平台覆盖 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 和 PC(Steam、Epic 游戏商城和 Xbox PC 版同步发售)。
这个发售窗口从公布到现在一直没变过,看来制作组对进度还是挺有把握的。不过话说回来,距离 2027 年春季还有大半年,中间说不定还会再放几次预告,到时候应该会有更具体的消息。
文森特和凯特·西的台词,信息量不小
预告里大部分对话都围绕着武器展开。文森特在旁白里说:“星球把我们视为对她福祉的另一个威胁,而且它这么想也没错。”这句话直接把游戏的世界观基调给定了——人类在星球眼里,可能跟武器没什么区别。
凯特·西那句台词更是经典:“你管他们叫星球战士,但我管他们叫大规模杀伤性武器!”这句话配上凯特·西那副玩世不恭的语气,我直接笑出声。这嘴替,我认了。
武器到底是普通 Boss 还是超级 Boss?
预告里展示了这么多武器的画面,但有一个关键问题还没答案:这些武器在原作里是普通 Boss 还是超级 Boss?按照原作的设定,红宝石武器和绿宝石武器都是隐藏的超级 Boss,难度极高,当年不知道劝退了多少玩家。这次重制版会怎么处理,目前还没有明确说法。
我个人是希望做成超级 Boss 的,毕竟原作里那两场战斗的压迫感太强了,做成普通 Boss 反而有点浪费。当然,这只是我个人的期待,具体还得看制作组怎么安排。
从夏季游戏节到科隆展,飞空艇的戏份越来越重
这次预告是继今年夏季游戏节之后,我们看到的《FF7 重生》最新画面。夏季游戏节上,制作组重新介绍了飞空艇,克劳德和伙伴们可以乘坐飞空艇穿越整个星球,通过跳伞降落到各地探索。这次科隆展的预告,算是把飞空艇的玩法进一步展开了。
从目前透露的信息来看,飞空艇在重制版里的地位比原作还要重要。原作里飞空艇主要是交通工具,到了重制版,它成了连接各个区域的核心枢纽,跳伞探索的机制也让世界地图的探索方式有了新变化。
FITS 系统,玩法自由度的大升级
前面提到的 FITS 系统,是这次重制版玩法层面的最大变化。每个角色都能根据最终幻想职业切换玩法风格,这意味着队伍的搭配思路完全打开了。你可以组一个全法师队,也可以走物理输出流,甚至可以让每个角色都当辅助,玩出各种花活。
这个系统对老玩家来说是个不小的惊喜,毕竟原作的职业系统相对固定,重制版直接把这个限制给解开了。对新玩家来说,上手门槛也降低了,想怎么玩就怎么玩。
文森特可操作,还能变加里安兽
预告里还确认了一个好消息:文森特是可操作角色,而且还能变身成加里安兽。文森特在原作里就是个高人气的隐藏角色,这次重制版直接把他做成可操作角色,还保留了变身机制,这波操作我给满分。
加里安兽的造型在预告里一闪而过,但那个轮廓已经足够让老玩家兴奋了。变身之后的能力和战斗方式,目前还没有详细展示,估计要等下一波预告才能看到。
关于结局,导演的野心很大
目前关于《FF7 重生》的公开信息就这么多,但导演滨口直树之前公开表示过,想把 FF7 衍生作品的内容整合进游戏的最终结局。这个表态信息量很大,意味着我们可能会在结局里看到《地狱犬的挽歌》《核心危机》甚至其他衍生作品的角色和剧情。
如果这个设想真的实现了,那《FF7 重生》的结局可能会比原作更加宏大。当然,这也意味着制作组的工作量会很大,希望他们能把握好节奏,别把结局搞得太臃肿。
总结:这波预告,值回票价
总的来说,这次科隆展的预告信息量很足,潜艇战、武器、职业系统、飞空艇、跳伞、陆行鸟、五台,该有的都有了。虽然发售日期还是没定,但 2027 年春季的窗口期应该不会变。
作为老玩家,看完预告我只想说一句:赶紧端上来吧,等不及了。
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