前插行后插行

打开网易新闻 查看精彩图片

谁也没有想到,谁也没有想到,在这个众星云集的科隆之夜,第一个起手开大的居然是米哈游。

刚刚,科隆之夜现场爆发出一阵惊呼与掌声,画面上出现了Hoyoverse的字样,然后出现了类似奇幻动作游戏的PV画面。大家马上就猜到了,这是米哈游的新作《源初之结》。

打开网易新闻 查看精彩图片

这也是科隆之夜正式开始后,第一个登场的游戏。在现场播片的同时,《源初之结》各大社媒账号也同步更新了头像与名称logo。

虽然这是《源初之结》第一次向大众展现内容,但在第一次发布招聘海报时,它在业内的期待值就已经被拉满了——大家都想看看,米哈游要如何做一款不那么二次元的游戏。

后来,随着具体的招聘岗位公布,以及一些行业信息的流通,《源初之结》项目背景也逐渐露出水面。我们在《刚刚,米哈游奇幻新游曝光了新动作》里进行过详细总结。据了解,项目组在大约两年前开始探索这一项目方向,并于2025年初获得正式立项。

来说说游戏本身吧。

打开网易新闻 查看精彩图片

在播片中,许多画面都展示了玩家与各种各样巨型Boss进行对战。主持人称,玩家会进入一个秩序与权威完全崩坏的世界,通过与其他玩家组队紧密协调以及用“尖锐”的战术,共同击败Boss。

打开网易新闻 查看精彩图片

具体到游戏画面上,《源初之结》确实不是米哈游传统的“二次元”游戏,但在播片展现的角色上,从体型、面部等几个方面来看,米哈游又恰到好处迎合了东亚年轻玩家习惯的那种审美。而在场景和类似水牛等动物的呈现上,游戏都展现了极高的画面精度,可以说是把UE5引擎的潜力发挥到了极致。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

你会发现,虚幻特有的毛发效果,在无形中给角色增加了一种风味:有些凌乱,看起来脏脏的,你会觉得,冒险途中的头发就应该是这样的。每个角色的发型都被做得十分细节,尤其女角色运动时头发的飘逸感则显得婀娜生动。

打开网易新闻 查看精彩图片

场景上,也展示了相当多的奇观内容,部分奇观内容又和那些风格各异的Boss进行了结合。像是撑天高度的熔浆巨人;空中弥漫着无数碎石,一束光连接天与地,中间的黑暗漩涡十分诡异;还有漂浮在空中的无数灰袍人……

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

毫无疑问,《源初之结》目前看起来是一款很“不米哈游”的产品,它不再采用米哈游过往已经炉火纯青的美术风格,也很难从这款产品身上看到太多过往米哈游产品的影子。它的正式亮相,一定程度上也向市场正式昭告,米哈游正在试图走出和过往不同的路。

我们目前尚无法知晓这款产品,它要怎样以一种3A主机游戏的品相,打造一个长线的游戏循环。但可以肯定的是,未来我们将看到更多米哈游在新领域的新尝试,也将看到一个和过往印象中完全不同的米哈游。