《恐鬼症》(Phasmophobia)的玩家们,今天(8月20日)Kinetic Games正式推送了v0.19.0.0版本——"生活质量第二弹"(Quality of Life Part 2)更新。目前Steam、PlayStation 5和PlayStation VR2平台已经上线,Xbox版本预计今天晚些时候推出。

这次更新的重头戏是三张地图——监狱(Prison)、褐石高中(Brownstone High School)和希望角(Point Hope)——新增了"限制变体"(Restricted variants)模式,给硬核捉鬼人带来更高难度的挑战。简单说,就是同样的地图,但鬼的藏身之处和活动规律会更刁钻,老玩家估计又要重新摸一遍地图了。

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证据识别全面升级,再也不用瞎猜了

这次更新在证据收集方面下了不少功夫。照相机、摄像机(摄像机)和DOTS投影仪现在能够显示多重证据提示:T1照相机配备了黑色LED指示灯,T2/T3相机和更高级别的摄像机则以淡色指示灯作为区分,帮助玩家更高效地识别证据。

说白了,以前你得凑近屏幕仔细看有没有鬼影,现在设备直接给你亮灯提示,省了不少眼力。对于我这种"证据看半天结果发现是光线问题"的玩家来说,这改动属实友好。

笔记本系统也迎来了大幅改进,现在会显示其他玩家选择的证据和鬼魂类型。"我们找到的鬼魂"标签替代了原来的遥测标签,不再展示遥测、骨头和诅咒物品活动计时。自定义难度模式新增鬼魂类型选择功能,可将鬼魂设置为0。

这个改动对开黑车队来说挺关键的——以前队友选了什么证据全靠口头报,现在直接显示在笔记本上,沟通成本低了不少。自定义难度还能把鬼魂数量设成0,想练练地图跑图或者单纯想拍点空镜的玩家有福了。

死亡玩家终于"死"得像个尸体了

另外,死亡玩家及其尸体终于"死"得像个尸体了——VR角色系统也获得了更精细的移动响应优化。具体怎么个精细法,原文没说太细,但至少死亡体验应该没那么出戏了。

在修复方面,这次更新解决了超过50项问题,涵盖网络稳定性、鬼魂行为、环境BUG、装备异常和玩家在线的多个维度。值得注意的修复包括:Oni的猎杀事件伤害从错误的10%修正为正确的20%,而因部分关闭门延迟而被误认为Yurei证据的BUG也已修复——捉鬼人们终于不用再被假证据骗了。

Oni伤害修正,被低估的鬼终于站起来了

这里稍微解释一下:Oni是《恐鬼症》里的一种鬼魂类型,它的猎杀伤害原本应该是20%,但之前版本里实际只有10%,等于这鬼一直在"放水"。现在修正回来,遇到Oni的玩家得更加小心了。而那个关门延迟被误判成Yurei证据的BUG,修复之后证据判断的准确性应该会提升不少。

这次更新整体看下来,方向很明确:降低证据收集的门槛,同时给硬核玩家提供更高难度的选择。三张老地图的限制模式,加上证据识别的可视化优化,算是兼顾了新老玩家的需求。

50+项修复,网络稳定性是重点

50多项修复里,网络稳定性排在最前面,这对联机体验的影响其实比想象中大。玩过《恐鬼症》的都知道,这游戏最怕的不是鬼,是队友掉线——鬼还能躲,队友掉了是真没法玩。这次修复之后,至少掉线问题应该能缓解一些。

鬼魂行为和环境BUG的修复,则意味着一些老玩家熟悉的"卡地形""鬼穿墙"之类的操作可能行不通了。不过话说回来,这些本来就是BUG,修了也合理。

装备异常的修复涉及面比较广,从手电筒到各类探测设备都在范围内。具体修了哪些,原文没逐一列出,但既然官方说"超过50项",那应该覆盖了不少日常会遇到的烦人问题。

这次更新对新手玩家来说,最直观的感受应该是证据收集变简单了——设备指示灯、笔记本同步显示,都是降低门槛的设计。对老玩家来说,限制模式提供了新的挑战,而Oni伤害修正则意味着原有的应对策略需要调整。

总结:这波更新,你期待哪个改动?

《恐鬼症》QoL Part 2更新上线,三张地图新增限制模式,证据识别全面优化,这波更新你最期待哪个改动?你们队里遇到过的鬼最离谱的一次是什么情况?来评论区聊聊呗。