《艾尔登法环》终于上Switch 2了。作为2022年的年度游戏,FromSoftware的这部开放世界魂系大作在发售三年多后,以一种"迟到但总算到了"的姿态登陆任天堂的新主机。如果你之前没在其他平台玩过,或者手头只有Switch 2,那这次你确实能玩到完整的交界地——包括《黄金树幽影》DLC,还有几套新盔甲和马匹皮肤。

但先别急着下单,有几个关键信息得先摆出来。最核心的一条:Switch 2版《艾尔登法环》锁30帧,无论底座模式还是掌机模式都是这个目标帧率。好消息是,掌机模式下帧率反而更稳,这很可能要归功于Switch 2自带的VRR(可变刷新率)技术。

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掌机模式比底座模式更稳

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这听起来有点反直觉,但最近几个移植大作都出现了类似的情况。在掌机模式下,游戏能更稳定地贴着30帧跑,底座模式反而偶尔会有波动。我在同一个区域刷了一个小时素材,只遇到过一次明显的卡顿,其余时间都稳定在30帧。Boss战的表现也相当平稳,哪怕屏幕上同时有大型怪物和满屏特效,帧率也没有崩。

不过开放世界里遇到巨型敌人时,偶尔还是会有一下卡顿。整体手感依然不错,至少我玩下来是享受的——毕竟能随时随地回到这片黑暗奇幻世界,本身就是件挺美好的事。

从PS5/Xbox过来的玩家可能会不适应

如果你是PS5或Xbox Series X的玩家,那这个30帧可能会让你有点难受。相比60帧的丝滑,30帧的响应速度和流畅度确实差了一截,操作起来会感觉"肉"一些。我自己对30帧不算敏感,尤其是玩Switch 2的时候,而且我相信只要你认真玩上一段时间,很快就会忘记帧率这回事。

顺便说一句,FromSoftware的另一部经典《血源诅咒》从发售那天起也是锁30帧,这么多年大家也玩过来了。60帧当然更好,这点没什么好争的,但真要为了60帧去砍画质,那可能反而会丢掉《艾尔登法环》最核心的宏大感和氛围。

为了塞进掌机,开发组做了不少妥协

你能明显感觉到开发团队为了让《艾尔登法环》在Switch 2上跑起来,做了大量的调整、压缩、打磨和妥协。尤其是考虑到上世代主机版本本身就有些粗糙的地方,这次移植的难度可想而知。

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画面上确实做了一些牺牲,但换来的是"完全可玩"的体验。如果你没有其他平台可以玩,尤其是如果你之前完全没接触过这款游戏,那可以放心地说:你在Switch 2上玩到的就是完整的《艾尔登法环》体验,包括DLC和那些新增的装饰品。

硬核魂系玩家可能不会把Switch 2当主力机

如果你是硬核魂系玩家,大概率不会把Switch 2当作主力游戏设备。这就像当年《黑暗之魂重制版》登陆Switch一样,它的意义更多在于让新玩家有机会接触到这款游戏、这个品类。对老玩家来说,Switch 2版更像是一个"便携收藏版"——出差、通勤、躺床上,随时能打开交界地逛一圈。

当然,如果你对帧率极其敏感,或者已经有PS5/Xbox版,那Switch 2版可能不是你的首选。但如果你只有Switch 2,或者就是想体验一下在掌机上探索交界地的感觉,那这版《艾尔登法环》完全值得一试。

总结:能玩,且是完整的

Switch 2版《艾尔登法环》不是最好的版本,但它是一个"完整且可玩"的版本。30帧是它的上限,也是它的妥协,但如果你能接受这一点,你得到的将是完整的交界地、完整的《黄金树幽影》DLC,以及随时随地开打的自由度。对于还没玩过这款游戏的Switch 2玩家来说,这可能是你入坑《艾尔登法环》的最佳时机。