今天(8月26日)下午,电狼社游戏公司公开了旗下新作《非我:择谁(UN:Me)》的最新情报。这款以“灵魂附体”为核心的迷宫探索游戏,这次放出了寄宿在少女体内的四个灵魂中,其中两位的详细设定。
先给没关注过的朋友补个背景:在这款游戏里,你扮演的是一具被多个灵魂寄宿的身体。每个灵魂都坚称“自己才是这具身体的真正主人”,但真正的灵魂只有一个。你要在迷宫深处找到这些灵魂的“记忆碎片”,通过对话判断谁该留下、谁该被“舍弃”。
这次官方公开的两位灵魂,性格反差还挺大的。
灵魂①:想到什么就说什么
第一位灵魂的性格特征是“心里想到什么就直接说出口”,属于直来直去的类型。官方给出的印象是“给人一种与外表年龄相符的少女印象”,表情则是“情绪起伏大,反应也很原始”。
简单来说,这位大概率是队伍里的“气氛担当”,说话不过脑子,但可能也藏不住什么秘密。
灵魂②:礼貌但保持距离
第二位灵魂的性格特征是“沉稳深沉”,说话用词很礼貌,但“总让人感到一种距离感”。表情方面是“表情神秘而敏锐,很少与人正眼对视”。
这位就属于典型的“谜语人”配置了。礼貌是礼貌,但你很难从他嘴里套出真话。在“谁才是真正主人”的猜谜游戏里,这种角色往往是最难判断的。
迷宫设定:看似普通的教堂,越走越诡异
除了灵魂设定,这次还透露了一点迷宫场景的情报。乍看之下,这里似乎是一座普通的石造教堂——但随着你越走越深,周围的景象就越来越诡异。
官方描述里提到了“带着毫无温度笑容的骑士”和“头部被花朵覆盖的祈祷者们”,他们正在这里过着他们的“日常”。
这个画面感还挺强的,属于那种表面平静、底下全是问题的经典恐怖美学。
游戏核心玩法回顾
如果你还没决定要不要关注这款游戏,可以再复习一下它的核心机制:
- 灵魂对话:找到“记忆碎片”后,向灵魂提问,根据回答判断性格与特质。
- 身体争夺:不同灵魂会与玩家争夺身体控制权,浮上表层时,攻击方式、可行动作都会随之改变。
- 选择与舍弃:每个灵魂都有不同的创伤与特点,最终留下谁、舍弃谁,由你通过对话亲自判断。
关于《非我:择谁》
《非我:择谁》是一款灵魂分诊(Soul Triage)类冒险游戏。游戏以美丽而诡异的迷宫为舞台,玩家将通过与寄宿在少女体内的多个灵魂“对话”,一边躲避袭来的创伤,一边寻找“身体的真正主人”。失去记忆的灵魂们,各自都宣称“自己才是真正的那一个”。然而,真正的灵魂只有一个。要留下哪个灵魂、要“舍弃”哪个灵魂,全凭你的判断。
目前官方尚未公布具体的发售日期和平台信息,后续情报值得继续关注。
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