快科技8月27日消息,NVIDIA日前正式推出了基于第二代Transformer AI架构的DLSS 4.5全新光线重建技术,支持RTX全系显卡。

不过根据PCGamesHardware测试,在RTX 20和RTX 30老显卡上,这一技术的性能代价还是比较高的,RTX 2080 Ti开启后帧率最高暴跌29%,RTX 3090 Ti最高损失25%。

PCGH在五款光追游戏中进行了对比测试,包括《蜘蛛侠2》《赛博朋克2077》《毁灭战士:黑暗时代》《半条命2 RTX》和《心灵杀手2》。

RTX 2080 Ti在1080p分辨率下运行《蜘蛛侠2》,关闭光线重建时平均帧率42.7帧,通过NVIDIA App开启DLSS 4.5光线重建后降至32.7帧,通过游戏内选项开启更是只有30.2帧,1% Low帧从26.5跌至18.5,降幅接近29%。

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RTX 3090 Ti在2K分辨率下同样跑《蜘蛛侠2》,关闭光线重建平均64.5帧,NV App开启后50.0帧,游戏内开启48.1帧,损失约25%。

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RTX 40和RTX 50则几乎不受影响,开启光线重建后性能损失微乎其微,主要原因在于新旧架构对FP8精度计算的处理能力差异。

RTX 40和50的Tensor Core在FP8格式下可获得双倍吞吐量,而RTX 20和RTX 30缺乏对应的硬件加速,只能以更高精度回退计算,性能代价直接转嫁到帧率上。

不过在画质方面,DLSS 4.5光线重建带来的改善是客观存在的,细节呈现更锐利,噪波和拖影减少,但部分场景会出现更明显的闪烁。

PCGH建议老卡用户在开启光线重建时不仅要关注画质,更要留意帧率变化,尤其是RTX 20用户。

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