摘要:2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》首次公开坐骑系统开发中画面,回应了玩家两年的期待。展台以中世纪村庄为主题布景,提供沉浸式试玩体验。作为主机版上线后的首次国际大型展会亮相,游戏在为期五天的展会中持续吸引全球玩家与媒体的关注。

2026年科隆游戏展于8月26日至30日在德国科隆展览中心举行。本届展会吸引了超过1600家参展商,来自67个国家和地区,参展规模创历史新高。蜗牛游戏展台(消费品展厅8.1馆,展位号A-041)成为开展首日备受关注的焦点之一——旗下中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此次展会上完成了主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。

坐骑系统首曝,玩家两年等待终有回响

作为本次参展的核心看点,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面首度曝光。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的形式公开坐骑系统相关进展。宣传片以“马来!”为标题,展示了马匹在中世纪场景中驰骋的实机画面。评论区瞬间被点燃——有玩家感叹“终于等到你”。

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此前,由于游戏长期没有马匹系统,玩家戏称其为“中世纪黑奴模拟器”,“中世纪没有马”也成为社区最集中的槽点之一。而此次科隆展首度亮出实机画面,从侧面回应了玩家持续两年的期待。据此前官方透露,马匹系统正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、探索等玩法,而非作为孤立功能生硬添加。宣传文案中“战马、商路、征途、自由”八个字,也暗示了坐骑系统将在贸易与远征玩法中发挥重要作用。

试玩区沉浸式体验,中世纪氛围拉满

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展台以中世纪村庄为主题进行布景,木质结构、铁质装饰、暖色灯光与粗麻布纹元素交织,还原出一座小型卡文尼亚营地。玩家落座试玩时,四周环绕的视觉陈列与展台陈设共同营造出“身处中世纪里玩游戏”的临场感。展台工作人员身着中世纪风格服饰进行引导与讲解,进一步增强了沉浸式体验。试玩区提供完整的实机体验,玩家可亲手感受从流亡者到领主的完整成长历程——建营地、种粮食、招募村民、指挥战斗,不少试玩玩家对展台布置与游戏玩法均给予了好评。

未来展望,更多内容敬请期待

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本届科隆游戏展将有超过60家中国厂商参展,创历史新高。《颂钟长鸣》作为蜗牛游戏展台的核心产品之一,在为期五天的展会中持续吸引全球玩家与媒体的关注。坐骑系统开发中画面的首度曝光,让玩家对游戏未来方向有了更清晰的想象。更多关于坐骑系统的信息将在后续陆续公布。