据GameSpark报道,海外媒体DAZED近日采访多名开发者,披露了《侠盗猎车手6》的开发及玩法信息。报道显示,本作的制作周期可能已接近13年。

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DAZED表示,《侠盗猎车手5》发售至今已有13年,续作的开发工作也进行了近乎相同的时间。Rockstar North开发负责人兼联合工作室主管Rob Nelson称,团队承受着“前所未有的压力”,但相比外界带来的压力,开发人员对自己的要求更高。

本作以虚构州莱昂尼达的罪恶都市及周边地区为舞台,故事围绕杰森·杜瓦尔和露西亚·卡米诺斯展开。两名主角既能一同行动,也可以分头办事。驾车途中,玩家可从负责驾驶的杰森切换至副驾驶座上的露西亚,并操作她查看智能手机。

遭遇车辆追逐时,玩家还可以根据情况切换角色,分别负责驾驶和从副驾驶座攻击追兵。报道同时提到体型变化系统:进食会影响两名主角的体重,持续锻炼则会让肌肉逐渐变得明显,身体也会更加紧实。

角色的生活状态同样会反映在外观上。如果长时间不回到床边休息,连续躲避警方追捕,或数日外出游玩,杰森与露西亚的面容和身体都会出现相应变化。玩家在游戏中的活动方式,将直接影响两名主角的外在状态。

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DAZED还介绍了罪恶都市NPC的塑造、开发团队在迈阿密进行的实地考察,以及超过50名真实街头艺术家的参与情况。官方长篇影像《侠盗猎车手6:加长版前瞻》计划于日本时间8月28日凌晨4时在Netflix公开;本作定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。