一直很好奇,为啥其他游戏中的大多道具玩家连名字都叫不出来,大家对《仙剑1》中每个道具的名字、作用甚至出处都了如指掌呢?
就是因为游戏太过于深入人心,即使是垃圾,只要是隐藏道具,玩家发现了之后也是很惊喜的。
玩家可以在任何地方,包括路边、街边、衣柜、床头柜、门口、垃圾箱......发现各种甚至都派不上用场的道具,像是盐巴、茶叶蛋、鸡蛋、糖葫芦、大蒜、酒、雄黄,每次发现道具之后都会有一声音效,场景渲染非常有感觉。
要是找到了驱魔香、孟婆汤、天香续命露、蟠果、紫菁玉蓉膏、雪莲子、天仙玉露、蜂王蜜、行军丹、这些战场上用得上的道具就更兴奋了。
其实游戏中的垃圾道具都是可以派上用场的,就看你玩的什么版本了。炼蛊皿是真正意义上可以变废为宝的宝物,但可惜出现的时间太过于后期了。而紫金葫芦则可以将妖怪炼化,不要经验值的话可以收很多妖怪。
在《仙剑奇侠传》中有那么一个比较神秘的“寿葫芦”,相信大部分玩家都得到过吧!完成阿奴的支线任务才能获取到,但性能却让人大跌眼镜,仅仅是:
每回合回升HPMP20,在后期玩家动辄几百上千点的血量时,区区20点完全微不足道啊!最后基本上都被玩家卖了然后买金蚕王吃。
要知道,在《仙剑1》中每次面对大BOSS时都是有搞头的,要么能偷好东西,要么就能爆出好东西。阿奴的支线还是有很大难度的,需要玩家在拿到风灵珠认识阿奴之后才能进入桃花林。
很多人在这里被迷宫绕昏了头,使用土灵珠直接离开了,甚至连村民都没有见到。
这样的话就会错过金刚珠和寿葫芦。
说实话当年玩家们真没发现寿葫芦的价值,也是在很多年之后才有玩家提到,寿葫芦其实是配合酒神咒用的,可以节省隐蛊。
到底怎么回事呢!
在正常情况下,我们释放一次酒神咒之后就无法继续选用了,因为MP已经清零。其他人即使能给李逍遥加MP也来不及了,这样就会耽搁一个回合。
但要是玩家佩戴了寿葫芦的话就简单多了,在释放了酒神咒之后会马上增加20点MP,然后就能直接选用“酒神咒”,此时的MP虽然严重不足,但其他人可以直接给李逍遥吃天仙玉露,不会耽搁这个回合。
这样的话,我们只需要按R键(李逍遥使用酒神咒,赵灵儿给他喂天仙玉露、阿奴直接释放乾坤一掷),就可以不间断使用“酒神咒”,两个隐蛊就绰绰有余了。
隐蛊在初代中的价值非常高,DOS版中有5个,98柔情版有7个。使用之后是百分之百无敌,敌人连目标都选不了。只要你身上有7个,别说是酒神咒,就算是使用其他召唤术也能干掉BOSS了。
当年寿葫芦没有被发现优势,但丝毫不影响其在《仙剑》系列中的地位,后期好几个版本中都出现过了,效果也是挺棒的。
图片来自B站:小黑与鹿鹿
《仙剑奇侠传3》的寿葫芦
说实话《仙剑奇侠传3》要是你玩的盗版,那真的比死更难受啊!没有任何攻略,错综复杂的地图就够你喝一壶的,加上每个宝箱都有属性,必须是专属的人才能打开,那时候大部分玩家都把箱子给开坏了。
在海底城第4层,有一个必须紫萱才能打开的宝箱,里面就有很多宝贝,包括:镇海青金石、紫菁玉蓉膏、玄天异果、天心海棠、神机四枢丸,和一个寿葫芦。
仙剑3玩家们不重视宝贝的主要原因就是这些玩意出现的时候没有“气势”。看看《仙剑1》那边,即使是大蒜,弹出来的时候都让人感到惊喜啊!硕大的文字配合音效,真的很有感觉啊!
也正是如此,《仙剑3》的寿葫芦也被玩家忽略了。
寿葫芦在《仙剑奇侠传3》中的属性:土属性、+运1,气耗神耗-10%,售价25000文。
在游戏中运势是重要的属性,提升技能命中率、增加暴击、回避率,另外还提高稀有道具掉落及当铺估价。要是你刻意提升运势的话,可以获得意想不到的效果,甚至很多时候都是事半功倍。根本不需要练级了,直接使用紫萱专属技能"吸精蛊",按敌最大血量 5%、10%、15% 三段扣除。就算是BOSS也扛不住几下啊!
寿葫芦就是加运势的关键道具之一,不仅仅如此。还能大大降低“神”的消耗,这对于初期的玩家来说可以说是真正意义上的神器啊!可以节省大量的补药。
《仙剑奇侠传4》寿葫芦
寿葫芦出现在支线任务中,估计大部分玩家都没有拿到吧!
想要拿到的话,就必须收集材料。
在寿阳城找到食品店吴丹接受任务,寻找物品:醉枣、炸散子,奶茶1个、手抓饭,缪酒、红绿八宝饭。
成功之后就可以得到:寿葫芦、墨玉戒指、阴阳五行镜。
寿葫芦:神上限+50,效果也是比较棒的,可惜的是这个任务出现的时机不对,这都中后期了我们拿来也没什么大用处了啊!
在《仙剑奇侠传7》中出现了大量有用的饰品,但对于玩家们来说还是葫芦效果最爽,这也是游戏中的一个彩蛋。这个葫芦疑似是李逍遥当年的寿葫芦,只要你携带了这件饰品的角色,可以在树形槽满了之后直接召唤酒神,也就是重现当初《仙剑1》的酒神咒。
想要获取到这个葫芦,那就必须在《仙剑7》中完成支线任务“天机道长”获取这一饰品,这版是经过改良,玩家们可以无限次使用。当我们召唤酒神后,哪怕是再强的BOSS命中之后也会被刮痧。
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作
但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
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