在《Star Wars Zero Company》里跑过一定轮数的冒险后,你会撞上一场突然安排的会面。Neesh 把曼达洛战士 Cly Kullervo 带到你面前,这人明显带着过往包袱,还有个没解释清楚的个人目的。这时候游戏把选择权交给你:要不要把她招进队伍当一名干员。

我两种结果都试过一遍,先说结论:能招就招。如果你选择不招,Neesh 会立刻给你一个重新考虑的机会,等于当场就能反悔。这个设计本身已经挺明显了,游戏其实在暗示你,不招不是更好的选择。

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招不招的核心差别

招下 Cly 之后,主要多出来的是和她绑定的支线任务与忠诚任务。想把这些内容都体验一遍,招她基本是唯一的路。不过有个麻烦得提前说清楚:Cly 的任务经常来得很突然,而且要求当天内完成,奖励也说不上有什么分量。如果你本来排好了长期计划,她这一下确实可能打乱节奏。

但即便有这个问题,我仍然觉得招她值得。原因不只在任务量,更在角色本身。

Cly 强在哪

Cly Kullervo 是《Star Wars Zero Company》里最好用的角色之一。她能靠喷气背包快速移动,机动性明显高出一截。输出端也不弱,带电飞镖可以先电击敌人,降低对方移动速度,然后再引爆飞镖,对周围敌人造成伤害。

如果你的队伍一直缺火力,或者缺控制手段,光凭这一点 Cly 就是很值得招的人选。操作得当的话,她甚至能一个人把 Droideka 这类 Boss 打下来。

当然,招进来之后装备得跟上。武器方面我推荐给她配爆能手枪,射速快,和她那套依赖机动性的打法比较搭。

所以回到最初的问题:要不要雇 Cly?我的答案是要。哪怕她的任务会突然插进来、奖励也一般,但角色本身的战斗价值,加上那些只有招她才能看到的支线内容,足够让这次招募变得划算。