Rockstar Games在《GTA 6:加长前瞻》发布前接受Dazed专访,确认了关于双主角Jason和Lucia的大量新信息。Jason被设定为退伍军人,Lucia则是一名业余拳手,两人将共同构成游戏的核心叙事。

双主角切换机制

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角色切换系统是本次披露的重点之一。玩家可以“选择作为情侣一起行动,或者各自分开制造混乱”。一个被描述的场景中,Jason开车时,Lucia坐在副驾驶刷着游戏内手机上的社交媒体应用;玩家可以在两人同行时无缝切换,也可以分别探索或独立完成任务。

Dazed描述了一个具体情境:当任务不可避免地出错并演变成飞车追逐时,这套流畅系统让玩家可以前一秒接管方向盘,下一秒就从副驾车窗向追兵开火。

邦妮与克莱德式叙事

《GTA 6》是系列首次以一对情侣作为双主角。Rockstar叙事高级副总裁Rupert Humphries表示,玩家可以期待游戏核心呈现“邦妮与克莱德式”的叙事走向。

游戏提供大量自定义选项,涵盖服装、发型、纹身、妆容、载具等。Rockstar还从《荒野大镖客:救赎2》引入了生活模拟互动系统,这些系统会影响Lucia和Jason的外形。

体重与外观会随行为变化

具体来说,Jason和Lucia的体重会受到饮食影响,“锻炼会明显塑造并强化他们的肌肉”。如果玩家让他们长时间不睡觉、被警方追捕,或者“连续多日酗酒”,两人的外貌也会显出疲惫和损耗。

Rockstar North开发主管兼联合工作室负责人Rob Nelson解释,这些功能在赋予玩家大量自由的同时,两个角色在故事中仍保有复杂身份:“我们希望尽可能支持自我表达,同时不丢失角色的本质。”

他补充说:“我们喜欢这种媒介的一点在于,这些角色不是你可以为所欲为的空壳化身。他们的故事会变成你与他们共同经历的一段旅程。”