大家好,8月27日和8月25日,体验服都分别迎来了长达2小时的更新。
其中,策划不仅会取消少司缘和夏侯惇之前的调整,还会削弱一位T0边路,就连新英雄王维都会继续加强。
【8.27体验服更新】
①少司缘
【解读】在上周的体验服更新中,策划对少司缘重砍了一刀,不仅伤害和回复都有削弱,“偷金币”的收益还有明显的下滑。
当时,也有不少玩家反馈,说少司缘砍得有点狠了,毕竟“偷金币”是她的核心机制,继续削弱肯定会很影响操作习惯。
而此次的体验服更新,策划也再次向玩家“妥协”,取消了“偷金币”的相关改动,只保留了两个方面的调整。
第一个,被动减少强普CD的比例会从30~60%降低至25~50%。
第二个,二技能的持续伤害会降低15%左右的基础数值,作为补偿,一技能的基础回复也有15%的增幅。
显然,策划的目的,还是想降低少司缘的节奏能力,让她前中期无法舒服的强普拉扯和一技能消耗,对于注重节奏的高分段来说,影响会比较大。
至于二技能补偿的回血能力,则是为了照顾中低分段,使得操作一般的普通玩家,也可以用少司缘打出更高的团队增益。
②夏侯惇
【解读】在上周的体验服更新中,夏侯惇也进行了“变异”重做。
主要是三技能新增了“回旋钩”的机制,不仅可以调整落点,还能把对面给钩回来,打出类似于钟馗的作用。
作为代价,伤害则会降低很多,当时,也让不少玩家不太满意,毕竟能打能扛才是夏侯惇真正的优势,如果前期刮痧的话,还不如不玩。
而此次的体验服更新,策划一样会向玩家“妥协”,取消了不少调整。
首先,一技能会直接回调,对比上周多了10%的伤害,二技能减少三技能CD的比例从7.5%改为5%~10%,后期是稍微有提升的。
其次,三技能的命中宽度,飞行弧度和二段拉人距离同样会有优化。
最后,三技能的蓝耗会继续降低10点,CD则从20~16秒改为18~14秒,已经跟“变异”前差不多了,还有一二段的伤害也会回调8%左右。
因为这是根据“变异”后的数值来调整的,所以还不好判断具体会带来多大的变化,反正策划说他们测试的结果比较可观,让玩家可以期待。
【8.25体验服更新】
①蒙犽
【解读】蒙犽也是根据“变异”后的数值来调整的。
主要是给血条下方新增了计时器,可以直接看到一技能的剩余时间,让玩家能更好的计算伤害和追击拉扯。
这已经是体验服的蒙犽第四次改动,应该很快就准备实装正式服了。
②关羽
【解读】作为S44赛季的T0边路,关羽也终于削弱了。
他的改动很简单,主要是冲锋形态面朝敌人的移速提升从20%改为60~120点,移动时的移速提升也从2%改为4~8点。
我在体验服测试过,对比了1到15级的移速变化,得出的结论就是前期有明显削弱,需要10级后才能算加强,最重要的是,移速提升仅有5~10点。
说白了,策划的目的,就是想降低关羽的前中期强度,不仅对线期会难受很多,还会有更多的支援压力,可能刚跑过去就团战结束了。
③王维
【解读】王维是S45赛季的首位新英雄,在上架体验服的第二天,我也重点聊到过他的强度问题。
当时,我给出的结论,是王维虽然后期比较强势,支援能力也不错,但前期实在有点刮痧,清兵速度跟甄姬差不多,相当于自带逆风Buff。
而8.25体验服更新,则会继续提升一技能和三技能的伤害,增幅甚至超过了30%,让王维起码清兵压力没有那么大,前期也有了更多的“话语权”。
如果没有记错的话,王维应该是近两年来,唯一一位连续两周都有加强的新英雄,属实有点尴尬。
④雾行千山
【解读】雾行千山也是S45赛季准备上线的限时召唤师技能。
之前我就重点分析过,说它的强度非常高,不仅可以无视地形和闪避,路径还有持续灼烧,也不会禁用技能,完全能打出闪现2.0的作用。
而8.25体验服更新,则会降低雾行千山的位移距离,从1000码减少至900码,也删除了路径的持续灼烧。
作为补偿,位移期间的闪避上限会从自身10%最大生命改为15%,相当于保命能力变得更强,更适合团战拉扯了。
⑤戈娅
在8月19日的前瞻直播中,策划就提到过戈娅的“变异”方案,当时,也有不少玩家吐槽,说不想她重做。
而最近策划也明确表示,说戈娅的“变异”方案会直接取消,以后最多只是调整数值,让她的痛点变得更少。对此,您是怎么想的呢?欢迎评论。
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