在科隆游戏展开幕之夜和首个密集的展日后,本以为《巫师》相关的所有计划都已揭晓。然而,CD Projekt RED的开发团队似乎还准备了一份额外惊喜——在最近的一次直播中,经理们透露了重制版中一个名为 “Fast Palette” 的全新模式。

这一消息的起因,是玩家向开发团队提问:在重制版发售前是否值得再通一遍《巫师3》 ?对此,开发者认为重制版将对游戏体验带来显著改变——不仅是技术层面的提升,更涉及核心机制、玩法与技能树的全面重制。因此,他们建议玩家从零开始重新体验。

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然而,《巫师3》是一款体量极其庞大的游戏,通关需要投入大量时间。尤其是史凯利杰群岛上密密麻麻的“问号”地点,足以让任何完美主义玩家望而却步。正是基于这一现实,团队开始思考如何为那些想体验或重温故事、却无法投入数十甚至上百小时的玩家提供新的解决方案。

于是,“Fast Palette”应运而生。目前CDPR尚未透露该模式的具体细节,但明确表示它面向的是“空闲时间变少了的玩家”。有理由推测,这可能是一种能够加速游戏进程、精简探索内容或优化任务流程的全新玩法,让玩家在有限时间内更高效地体验核心故事。

开发团队承诺,“Fast Palette”模式的完整介绍将在科隆游戏展临近闭幕时正式公布。鉴于《巫师3:狂猎 重制版》已定于9月29日免费上线,留给玩家等待的时间已经不多。