2026年8月26日,德国科隆国际游戏展(Gamescom 2026)正式拉开帷幕。来自中国的顶级原创动画与数字内容制作公司艺画开天携旗下首款跨界新作《凡应》游戏参展,并在展会现场开放游戏实机体验。

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登上国际行业盛会《凡应》游戏收获海外受众关注

本次《凡应》游戏参展,是国内深耕动画领域的顶级创作团队,将多年动画内容创作积累延伸至游戏赛道的一次对外展示。开幕首日,《凡应》展台展现的独特中式幻想元素吸引了不少海外媒体与玩家驻足关注,排队参与现场试玩的体验者络绎不绝。许多海外玩家在实际体验游戏演示内容之后,对这款中国游戏作品的视听呈现与叙事设计给出积极评价,部分玩家在试玩后询问产品正式全球上线的时间,表达出对这款拥有独特东方文化印记产品的万分期待。

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此外,多家海外媒体在试玩后评价,《凡应》在镜头调度、光影表现及剧情演出等方面展现出较高制作水准,体现了中国游戏开发者在技术与艺术表达上的持续进步。产品在科隆国际游戏展参展的同时,将于8月28日开启国内EP02测试,海内外线上线下的同步推进旨在收集海内外玩家的体验反馈,为后续产品调优及全球化发行策略提供依据。

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艺画开天:从动画出海到游戏出海的跨界探索

作为中国原创动画的代表企业之一,艺画开天长期扎根动画原创领域,曾推出《灵笼》系列动画获第31届上海电视节白玉兰奖最佳动画片奖,并入围有着“动画界奥斯卡”之称的法国昂西国际动画节主竞赛单元‌,在海内外广受好评。此次进军游戏领域,艺画开天依托自身成熟的影视动画制作积淀,将动画工业中高精尖的电影化叙事能力、动作捕捉及场景构建等技术实现转化与创新,应用于《凡应》游戏之上,使其全程实现互动式电影级别的动画演出,让玩家在游玩时获得极致沉浸的视听体验。

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在玩法层面,游戏支持四人小队作战模式,通过破韧、弹反与极限闪避等机制强化操作深度,同时将叙事演出、箱庭探索与战斗环节有机融合,力求让玩家在亲身参与中感知这片幻想世界的魅力。

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业内人士指出,艺画开天从影视动画到游戏产业的延伸尝试,反映了其在面向全球讲好中国故事、传递中国文化方面的自信与能力,也为国产游戏以更具文化特色的方式参与全球竞争提供了新的案例。

《凡应》亮相科隆游戏展,是国内头部文创企业依托自身技术积累面向全球市场的一次创作实践,也折射出国产数字内容从产品输出走向价值表达的发展趋势。立足原创内核,用好跨媒介创作优势,相信饱含东方叙事底色的国产游戏,可以不断打破地域文化隔阂,向世界传递属于中国的文化自信与文化魅力。

责任编辑:韩璐(EN053)