Team Tapas在8月28日把《魔女之庭》从抢先体验转成了正式发售,平台是PC(Steam)。跟着正式版一起放出来的还有一次大型更新,战斗和成长系统都做了大幅改动,另外到第5章为止的日语角色语音也加进去了。
大剪刀魔女怎么打架
这游戏是个俯视角的肉鸽动作游戏,主角是个看着挺可爱的小魔女,手里拎着把大剪刀。世界观设定里,梦之魔女造出来的理想世界“庭园”正面临崩坏,按理说开个魔女茶会就能阻止,但那些魔女又懒又任性,没人正经处理。玩家要做的就是扮演拿大剪刀的魔女希尔,用武力把魔女们一个个说服,好把茶会办起来。
战斗部分主打近战攻击加回避的快节奏动作。打BOSS之前要穿过好几个区域,下一个区域怎么走是从两个带奖励提示的选项里挑。清完一个区域的敌人,会从三个奖励里选魔法或技能,最多能装两个。再配合刻印和魔道具,每局都能搭出不一样的构筑。BOSS战得看清对方那些很凶的行动模式,才能把梦世界打过去。
这次更新到底改了什么
正式版更新先把剧情补完了,加了尾声2和尾声3,故事到此结束。第5章之前的剧情也配上了日语角色语音,官方说正式发售后还会继续分阶段加其他语言的语音。
战斗和成长系统整体翻新,抢先体验阶段的协同系统被删掉了。官方给出的理由是,之前不管怎么构筑,按冷却时间放技能都是最高效的,导致每局玩起来感觉差不多。所以这次把每个技能都调出了自己的个性和操作手感,武器、刻印、魔道具也做了同样调整。另外还加了键鼠操作支持和难度自定义,具体改动得看补丁说明。
游戏里还有个武器库功能,推进到一定程度后,开局就能预设剪刀、魔法和刻印。中途倒下虽然会被送回据点,但收集到的资源能用来做永久强化,希尔会随着游玩次数慢慢变强。
抢先体验阶段的口碑
《魔女之庭》是2025年5月开的抢先体验,Steam上大约1300条玩家评测里,92%给了好评,属于“特别好评”。玩家夸得比较多的是可爱画风、世界观,还有多档难度让不同水平的玩家都能上手。现在正式版把故事收尾了,系统也大改,老玩家和新玩家应该都能玩出点新鲜感。
开发组Team Tapas是韩国团队,成员是美术高中的同学,大学时又凑到一起组了工作室。之前做过手游《漂流少女》和《勇者的饭》,画风跟《魔女之庭》一样走可爱路线,iOS上《漂流少女》评分4.7,《勇者的饭》评分4.8。
《魔女之庭》现在Steam上架中,正式发售纪念打7折。如果你之前因为抢先体验没结局一直没入,现在倒是个合适的时间点。
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