当大模型被套上缰绳、真正成为能交付结果的生产力,企业之间拉开差距的,正是Harness能力。谁掌握了行业的Harness,谁就掌握了未来竞争的主导权。
在这样的背景下,超声波俱乐部发起了「Harness为王」系列分享会。每一期,我们都会邀请行业内垂直赛道的顶级企业家,跟大家分享AI如何颠覆一个行业,以及Harness规则如何重构这个行业。
2026年8月21日,以量化交易和AI游戏行业者两个AI赛道为主题的第一期分享会线上举行。超声波创始人杨子超,元聚变科技集团CTO、董事殷磊,WorldGPT创始人唐君华,给大家带来了相关的主题分享。
以下为分享会实录,内容有删改。
01 Harness为王:AI时代谁掌握了行业的Harness,谁就能重构行业规则
分享嘉宾:杨子超
超声波创始人,20年的产品经理(从互联网、移动互联网到AI Harness),担任清科集团旗下沙丘大学导师、2018年Hackaday360 产品创新挑战赛决赛专家评审团评委、2023首届新智价值榜专家评审、2023世界智能大会观察员、大浪智库(新浪集团旗下高端研究智库)高级顾问、360数字安全集团「极翼成长计划」领航者智库荣誉专家-公益导师
大家好,作为主办方,我先分享一下我对Harness的思考,后面更多的时间还是要留给今天的两位嘉宾。
为什么2026年才是真正的AI应用井喷期?2024-2025年卷的是大模型,卷参数、卷benchmark、卷上下文长度。马力越来越猛,但车没跑起来。直到2026年,变速箱终于来了:
▸ DSH(DeepSeek Harness)-Harness基础设施层
▸ OpenClaw(龙虾)、Hermes Agent(爱马仕)-个人Harness
▸ 编程Harness:Claude Code、Codex、Cursor
▸ 企业Harness:WorkBuddy、豆包办公、千问办公、纳米Work
光有大模型是没有用的。大模型加Harness,才是真正的生产力释放。2026不是模型元年,是Harness元年。最近刚刚推出的DeepSeek Harness本质上在释放一个信号,就是只有大模型能力完美和Agent(Harness)适配,才能真正发挥更大的AI能力。
没有强悍的Harness支持,再好的大模型能力也会大打折扣。所以今年的大模型厂商都在下场打造自己的Harness体系,而且特别注重与自己极度适配的第三方Harness体系合作。
大家看AI应用,已经完成了三代进化。第一代以豆包、ChatGPT为代表,本质是问答,你问它答;第二代以Manus为代表,是端到端的Agent,你提需求它交付;第三代以OpenClaw为代表,是持续驾驭,AI活在你的工作流里。其实第三代的核心就是Harness体系的搭建,尤其是场景下的记忆体系的搭建。
第一代是百科全书,第二代是外包公司,第三代是你的合伙人:它懂你的行业、记得你的上下文、按你的规则干活。
这个“合伙人”能不能干活,取决于四样东西,也就是Harness的四要素:
▸ 工具链(Tools),行业专用的API、数据库、执行器
▸ 记忆系统(Memory),AI记住用户、项目、行业上下文
▸ 规则引擎(Rules),行业规则、合规要求、最佳实践
▸ 行业know-how,只有干了十年才知道的术语、流程、潜规则
这里要划清一个边界:Harness不是prompt engineering。Prompt是一句话,Harness是一整套驾驭系统。
大模型是马力,有了Harness这条缰绳,就可以驾驭着这匹马在我们的行业场景赛道里跑得又快又好。
我特别喜欢一个类比:大模型是一个天才大学生,聪明、学得快,但不知道行业的坑在哪;行业know-how是一个40年的老师傅,知道每个坑在哪,但效率有限。Harness,就是让天才大学生按照老师傅的规矩干活,同时保留速度和创造力。
其实不是AI替代人,是懂行业的人用Harness驾驭了AI,替代不懂行业的人。马人人都能买到,但驾驭术,只有行业里的人才会。
现在Harness有三个方向:Vibe Coding、AI个人助理、企业办公的Work系列。我把DeepSeek Harness排在基础层而不是产品层,因为它让更多类似Work系列的产品更容易搭建起来。
而Work系列为什么还差一点?因为它们没有深入业务。真正的机会在经营和生产层:招投标的全流程、供应链的最优排产、客户的生命周期管理、合同的审核与风控,这些在Harness没有深入完善前都是FDE(前置部署工程师)的事。
通用办公是Harness 1.0,帮你写邮件。行业Harness是2.0,帮你跑业务。1.0是入场券,2.0才是护城河。
硅谷最近流行的一个理论,原来我们创业拼的是马克·扎克伯格、比尔·盖茨这类辍学创业的年轻人,他们的智能叫流动智能;还有一堆三四十岁、干了十多年的行业老炮,他们的智能叫固体智能。
创业比拼的是快速拥抱变化,年轻人本来机动性很强,现在AI来了,AI的速度和执行比年轻人更快,这点对老炮们特别有优势,“老炮+AI”的模式既有快速机动执行能力,又有行业经验和深度认知,以及对人性的思考和洞察,所以固体智能在AI时代开始真正的崛起。
一个老兵加上AI,顶三四十个年轻人。40岁老炮的春天来了,今年下半年到明年上半年AI应用领域会涌现出一大批老炮明星创业者。
另外说一下Palantir的FDE业务,这家公司用100个FDE人肉服务一个客户,本质是“人肉Harness”,有效,但极贵。而一个做得足够深的Harness产品,可以让一个FDE去服务100个客户,这时候FDE的职能更像客户成功。
现在行业喜欢认AI原生团队,认为年龄越小越好,其实这是个误区,年龄小很多时候并不懂商业和人性,更不了解行业的know-how。什么才是真正的AI原生团队?它不一定是年轻人的团队,但一定是用AI解决真实问题、重构workflow、颠覆商业模式的团队。
▸ 40岁行业老兵 + 20年know-how + AI Harness = AI原生
▸ 25岁只会调API写demo的程序员 ≠ AI原生
你是在用AI重建工作流,还是只是在用AI辅助旧的工作流?你是在用Harness约束AI精准干活,还是让AI自由发挥后人工纠错?你在让AI越来越懂你的业务、让它的业务Loop转起来,还是每次都从头开始?AI原生是思维方式,不是年龄标签。
为什么Harness是天然的护城河?大模型是公共基础设施,谁都能调用,壁垒趋近于零,但Harness是私有知识的编码,别人是抄不走的。
▸ 行业暗知识抄不走
写在文档里的叫流程,没写出来的叫know-how——只有干了十年才知道的东西
▸ Loop经验抄不走
Harness跑起来之后的反馈、校准、迭代,是时间堆出来的
▸ 人+AI的协作默契抄不走
好的Harness不是AI单独跑,是人和AI形成协作节奏,这个节奏是磨出来的
大模型是水电煤,人人能用。Harness是你的独家配方——同样的水电煤,做出来的菜不一样。
我再分享一下构建Harness的三步法和三个必备能力。
三步法:
▸ 第一步:尊重行业,先搞懂行业的真实运作
▸ 第二步:拆解know-how,把老师傅脑子里的隐性知识变成可编码的规则
▸ 第三步:用AI重构,不是自动化旧流程,是创造新的可能性
我们需要的三个必备能力:
▸ 懂AI,知道大模型的边界、幻觉、成本,不然做出来的Harness不靠谱,AI经常犯错
▸ 懂行业,懂供应链、上下游、运营细节、暗知识,不然做出来的Harness很浅,不解决真问题
▸ 懂系统,能把前两个融合成产品,形成Loop,不然做出来只是demo,跑不起来
最后送给大家三句话:
▸ 回去想想:你的行业里,“老师傅脑子里的东西”是什么?那就是你的Harness原材料
▸ 别急着用AI替代人,先用AI学会你的行业规则
▸ 下一个十年的赢家:不是最懂AI的人,是最懂行业的AI驾驭者
我的分享就到这里,今天的重要嘉宾,是我的好友殷磊和唐君华,他们两个都是各自行业里非常优秀的企业家。殷磊在2021年彭博量化交易大赛上拿了特等奖;唐君华是国内极少数能做AI 3D游戏引擎的技术大拿,其公司更是育碧在中国为数不多的长期合作伙伴。接下来把时间交给他们。
02 大模型时代的量化交易
分享嘉宾:殷磊
元聚变科技集团CTO、董事,资深人工智能专家,深圳市金融科技专家库专家,香港优秀人才。殷磊博士曾任百度地图架构师兼数据科学家,去哪儿网技术总监,融360风控部门技术负责人,微众银行AI部门经理。殷磊博士在2021年参加彭博举办的亚太区量化大赛获得特等奖,主导研发的AI量化投研平台moonshot曾获得多项大奖
大家好,我是殷磊。讲量化之前,先给大家举几个反例。我平时跟一些机构交流,他们各家都上线了类似豆包的垂类智能体,后台一看大家问的问题,问得最多的是什么?
是“帮我看看某某标的接下来能涨吗?”那么大模型会怎么回答?它会按自然语言的概率逻辑,一本正经地给你几段分析。
但从某种角度来讲,问大模型是否看涨这个行为跟自己抛硬币差不多。因为模型的训练逻辑不是量化的逻辑,但如果我把量化模型和量化逻辑变成这个大模型能掌握的Harness,它就具备了量化分析的架构。这个Harness,才决定了AI能不能给出有针对性的投资建议。
那大模型在量化里到底该站在什么位置?我把整个pipeline(管线)梳理成五步:数据采集,抽象出有效的因子,因子进到模型、通过一些策略成为可实盘或模拟盘交易的框架,然后经过风控规则,最终进入交易。
我把它们划分两个颜色:绿色,是大语言模型主要进入的领域,包括数据、因子、研究加速;红色,是还得依靠人工的领域,包括最终买卖决策,包括持仓比例、最大回撤这些风控规则,最后还是要落到团队层面来拍板。
总结成一句话:AI帮我们把原材料和假设做验证,但最终交易的时候,还是要风控流程来把控。
今天时间有限,我重点展开数据和因子这两层。我再次强调,本分享仅作技术交流,不构成任何投资建议。
我先说两个概念:
▸ 阿尔法(alpha):相对于其他人能获得的超额收益
▸ 贝塔(beta):跟着大盘指数走的收益,比如大盘涨了10个点,这10个点是任何人都能轻松拿到的
一般讲量化,大家常联想到对冲基金或高频交易,而它们的核心追求正是超额收益,超额收益的本源在数据。
数据可以分两类:
▸ 量价数据:比如K线,以及基于量价衍生的MACD、KDJ等指标。海外在上世纪六七十年代流行,中国则是九十年代初期;最容易获取、基本已结构化、准入门槛低。正因为人人可得,很难带来超额收益
▸ 另类数据(alternative data):相对金融数据(财报、K线等)而言的补充数据。海外约2014–2015年开始流行,国内约2017–2018年。来源包括手机定位、WiFi、支付数据、卫星遥感影像、物联网、摄像头、支付终端、无人机等。加工难度高、门槛高。只有别人拿不到、加工不了的信息,才可能构成超额收益的能力
举个大家容易理解的例子,东亚地区的夜光图:中国、韩国、日本亮度高,朝鲜除平壤外整体暗淡。“灯光越亮、GDP越高”的线性相关性很明显,放到一国内部的区域层面同样成立。
但经济发展到一定水平后,比如日本推行低碳政策,夜间定时关灯、调低亮度等,这个线性关系会逐渐被打破。至少在2019年之前,这层关系仍然显著。
每个时代的信息获取方式,决定了那个时代的超额收益。
▸ 信鸽时代(传说):罗斯柴尔德家族大量持有英国国债,抢先用信鸽得知滑铁卢战况,比市场上其他交易方早约9个小时。得知结果后他们先行抛售制造恐慌,引发英国国债的抛售潮与价格雪崩,其对手盘则低位吸筹;次日英国获胜的消息传来,价格暴涨,再反手获利
▸ 报刊时代:中国交易市场刚开放时,大家每天靠报纸获取信息做决策,电视剧《繁花》里有类似片段
▸ IT时代:彭博(Bloomberg)创始人的关键动作,是把报纸上零散的交易信息聚合、规范化成Bloomberg终端。信息价值提升、获取门槛降低,直接换来真金白银的收益
▸ AI时代:数据采集方式空前多样(手机、无人驾驶汽车、卫星等),海量信息如何加工成有效因子,是拿到阿尔法的胜负手
我之前做交易的时候,会把一些非结构化数据,加工成结构化数据。其中我用的一项数据,就是卫星遥感数据卫星。大家都知道,最近的商业航天发展特别快,大家发射卫星的成本也越来越低,而之前发射一颗卫星得要几十万,所以未来大家获取卫星数据的门槛也会越来越低。
而对固定区域的持续监测可以用无人机:比如监测海岛炼油厂的储油罐。通过识别浮顶式储油罐,罐顶随液面升降,油量下降时罐顶下沉,通过罐顶阴影的高度差可以估算剩余储量,就能量化跟踪原油库存。
高盛曾做过类似模型,用于预估全球原油储备、支撑原油期货交易。霍尔木兹海峡受封锁影响期间,市场难以掌握每日通行船只数量,曾有基金干脆派分析师去海峡“数船”,另类数据的稀缺价值正在于此。
监测区域较大时,可以多架无人机协同覆盖。对经济价值高的场景,一次交易的收入就足以覆盖采集成本。
再比如某年新能源市场供不应求,生产多少就能卖掉多少,我们把特斯拉、比亚迪还有新势力们停车场上的新车数出来,基本就知道交付量,比别人提前知道交付,就可以提前埋伏。把全国主流车厂全统计出来,还能预估中国汽车的月度产量。
同样的思路,也可以数挖掘机,在中国房地产上行的时候,每个工地的挖掘机数量非常多;经济转型不靠房地产了,挖掘机数量陡降。还可以数全国主流港口的集装箱,能看中国出口的同环比。
除了遥感影像之外,我们还有很多其他手段,比如说手机的定位数据,我们可以把它脱敏之后去做聚合分析。
一个企业除了财务指标外,我们还会关注它的ESG(环境、社会和治理)层面上的表现。传统ESG评估靠专家打分,人来打分就有主观影响。我当时把整个ESG评估逻辑全量化了,包括做了很多高频的一些指标,通过舆情、遥感影像去拿到了很多信息,并且做成了一个平台,把平台信息加工成咱们能投资的ESG因子,最终可以得到一些很有意思的结论。
从数据到因子,是一条流水线:采集(多源另类数据)→ 抽取/结构化(情绪、事件、主题)→ 因子(数值化、可比较)→ 回测(验证有效性)。
大模型主要在“抽取/结构化”这一环发力,这恰好也是整条流水线里最贵、最耗人力的环节:
▸ 以前量化团队要40–50人做的事,现在雇一批AI agent可以做到八九成
▸ 数据采集环节大模型帮不上忙,但非结构化到结构化是它的强项:舆情分析、事件抽取、构建知识图谱,现在都是“分分钟”的事
▸ 以前靠手工,现在模型做、人来定框架
这也正是我的核心方法论:通过数据获得别人获取不到的信息,从而拿到超额收益。大模型把这套方法从“手工作坊”变成“流水线”。价值没变,变的只是加工成本与迭代速度,而时间就是金钱。
至于更前沿的端到端量化,是把K线当成一种语言,token化后直接喂给Transformer做预测,这个方向是成立的,但现在的瓶颈在数据:预训练所需的海量标注还没完成,至少从我了解到的,还没有端到端模型达到能真正上线跑的程度。
最后总结一下。大模型擅长的:非结构化数据的结构化、语言层面的对齐、核心事件和关系的抽取、生成回测和策略代码、总结舆情、生成假设去做验证。
它做不了的:没有量化框架就直接预测涨跌、实时的订单流管理、风控角色,而且它还会产生幻觉。大模型把基本面数据的加工成本打下来了,让更多非结构化信息直接进入投资决策,但最终能不能用它做交易、做回测、做风控,要放在一个可控的量化框架里。我们还是要理性地看待大模型,我觉得这个才是大模型时代正确的量化投资观。
03 AI改变游戏行业的:过去、现在、未来
分享嘉宾:唐君华
WorldGPT创始人,中国游戏引擎领域资深专家,联合打造中国首个国产商业化游戏引擎「白鹭3D」(连续3年国产引擎市场第一),并深度参与微信小游戏生态系统的早期构建。打造了首个XR游戏商业化引擎「Reality Engine」。主导并支持华为、腾讯等公司多款引擎项目研发;以技术负责人身份长期服务育碧全球多个工作室。参与多家公司十余款2D/3D引擎项目的研发:CatDog、Reality、GD3D、Anvil、Snowdrop、Ubisoft Art、Onion、Cosmo等
大家好,我是Cafe唐君华。其实AI改变游戏行业已经很久了,从AI诞生的那一刻起,游戏行业跟AI就是绑到一起的。为什么?因为你一定会有个对手,那个对手就是由AI来操作的。
今天我们不讨论AI能不能做游戏,这个大家已经知道了。要讨论的是,AI到底改变了游戏行业的哪些层面。我把它分成三层:
▸ 第一层是生产,就是立项、脚本、美术、程序、测试这些幕后环节,大家知道的文生图、文生声音、文生3D,都发生在这一层
▸ 第二层是产品,AI已经进入runtime(运行时期)了,你玩游戏的时候它实时产生改变,比如陪伴类产品
▸ 第三层是产业,AI原生游戏出现之后,今天的游戏公司、运营部门、代理商、平台方之间的关系,在未来肯定会发生很大的变化
行业发展真正的分水岭,是“AI 是否进入了可复用的生产链和可验证的产品闭环”。很多人把AI看成可以提高30%效率的工具,但我认为远不止于此,因为工具是不会改变我们的工作流和产业结构的。
先讲过去。以前的游戏AI主要是一门规则、搜索和调参工程。它的核心任务不是创造内容,而是控制复杂性。比如关卡生成就是写个算法随机一下,让你不那么容易通关。
拿NPC的AI来说:行为树是最高效的做法,国内基本以行为树为主;GOAP(目标导向行动规划)在3A里特别多,特点是给AI一个目标让它自己规划行动序列。HTN(层次任务网络规划)可以理解成一份现成的计划表,《杀戮地带2》是第一个用它的商业游戏。
育碧分享过,《刺客信条:奥德赛》和《渡神纪》用了GOAP规划系统,《彩虹六号:围攻》则是HTN和GOAP的混合架构。这些是我2009年刚毕业时接触到的部分,写游戏AI比写渲染、写玩法实现更花时间,但我觉得非常有意思。
再讲现在。第一波生成式AI先落在最容易标准化的环节:概念草图、文案初稿、代码助手、运营物料。很多公司说自己在AI化,其实大部分都停在这个阶段。
历史经验证明,每一轮AI热潮都是先被工具化,再被流程化,最后产品化。真正能留下来的AI能力,必须进入生产链。进不去,模型再厉害,意义都不大。
举个例子。当年随便一个端游公司一两百号人,做游戏要三五年;今天用Unity和UE,十个人做半年一年就能达到当年端游的效果。为什么?因为Unity已经把大量能力嵌进生产链,你在无意识中就使用了。
所以你问文生3D哪家好用,对游戏公司来讲,我并不想知道。我只要在一个工具里生成了,再选一个好看的就完事了,就像你不会关心模型是3ds Max做的还是Blender做的。如果你做生成式AI做的是模型、资产这一类工作,就要想清楚:你是不是生产链里的环节?进不去,后面的发展就会有问题。
第二件事,AI肯定是先改进幕后工序,而不是先出爆品。现在大量投资人都在问AI原生游戏什么时候出爆品,赶紧投不投就错过了。我个人认为:既然是AI原生的游戏,连AI原生的工具链、工作流都没有,哪里来的AI原生的游戏?
就像用铁做刀,硬度刚性就是不达标,因为材质决定最终样品的性能。1.0版本“AI生成资产”已经过去了;2.0“以AI为主导的工作流、和AI协作创造”才是今年下半年到未来三年的核心。
然后聊聊未来。接下来聊的都是畅想,甚至可能是我的妄想,大家别介意。游戏在未来可能会变成一种由玩家、角色与模型共同协商的动态系统。AI会和你一起参与游戏,与你共同生成新的事件、关系、记忆和世界状态。
我觉得AI原生游戏会有一个Loop,围绕游戏中的对话、试探、记忆、反应形成AI对你的理解,以及你对世界的探索。未来的NPC绝对不是更会聊天,而是拥有持续的状态、目标和记忆。我个人觉得它会变成你一个非常信任的人,甚至它还可以影响你的价值观和行为逻辑。
举个具体的例子。在座各位可能有一部分人不玩游戏,没关系,你肯定对西游记有兴趣。假设西游记里所有NPC都遵循某种世界规则,每一个NPC你都可以影响。你有没有可能让唐僧不再跟孙悟空去取经?有没有可能拉上牛魔王去取经?你不取经了,西游的世界会变成什么样?
大世界品类游戏,很有可能就是AI原生游戏的一个环节。目前能做这个品类的主要就三家公司:育碧、Take-Two(R星母公司)和CDPR(代表作《巫师》系列、《赛博朋克2077》)。
我们WorldGPT团队现在的整套工作流就是面向3A、面向大世界品类的。我们对自家产品的定义不是Photoshop、不是Unity,而是平台。因为只有平台才能提供服务,才能长时间持有你的反馈数据、让AI更懂你。
数字孪生、元宇宙、具身智能,在我个人眼里都会归到游戏产业里来。因为当机器人能动之后,它要处理的所有决策流程,比如怎么走、什么表情、说什么话、什么时候说,都在游戏产业的覆盖范围内。
“西部世界”会不会来?有可能。我不太喜欢“世界模型”这个词,因为每个人都有自己的定义,容易产生歧义。我们团队更愿意叫它3D模态。原因很简单:文字模态有了,图像、声音、视频模态都有了,但少了一个,3D模态在哪?文字其实是灵魂:现实中我们的灵魂说要去吃饭,我们的身体在无意识中就执行了这个操作。在我看来,3D模态的本质,就是完成文字这个灵魂所做出的决定。
关于风险,我的判断跟主流不太一样:真正的危险不是AI太强大导致我们没工作,而是AI太强大之后生产出来的同质化内容。
什么叫AI感?某个人觉得某种风格很好,训到模型里,用的人多了,就有AI感了;大家就去找另一种风格,重新训进去,但用的人多了又有AI感了。衣服的版型是十年二十年一个轮回,AI这种迭代速度,很有可能把现有的人类审美体系逼疯。
至于岗位,不会消失,而是会被重新切分成各种角色:导演型的人定义世界的边界和审美,编辑型的人把世界修整得更好,工具型的人管控模型的能力,治理型的人维持世界的平衡,运营型的人维持经济循环。
未来也不是看谁手里握有模型,就像今天你无论用3ds Max还是Blender,有区别,但不大。真正的优势一定是你自己:有没有形成独有数据,有没有独有品味审美,有没有构建出一整套工作流,以及和社区之间的关系。大家比拼的是谁最会使用模型,谁最会把模型嵌入到自己的世界当中去。
结尾我总结一句:AI不会取代游戏这个产业,它会重写游戏行业的生产函数、协作关系和世界生成的方式。
超声波俱乐部为AI创业者而生,全方位为AI领域的创业者加速赋能。目前成员涵盖了超过2000位AI领域的顶级创业者,连接超过20000位AI领域的创始人、CTO、产品经理和风险投资人。
超声波俱乐部每年定期北上广深开展线上线下的AI主题峰会,现已成为北京地区最大的AI创始人俱乐部。
超声波俱乐部在2026年联合火山引擎、360、万兴科技等AI企业在全国打造的50场AI Open Day城市龙虾大会,是中国最有影响力的龙虾大会。
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