StarRupture的第二次大更新已经确认在路上了,Creepy Jar这次把更新命名为Quality of Life。听名字就知道,这波不是堆新地图或者新敌人,而是把玩家日常操作里那些别扭的地方捋一遍。
更新核心:建造和工厂管理
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从目前公布的内容看,这次更新主要围着建造和工厂管理做文章。比较抓眼的是三个方向:详细的信息显示、建筑复制功能,还有无人机环岛的全面调整。说白了,就是让玩家在铺产线、搭基地的时候少点重复劳动,多点一目了然。
详细的信息显示意味着以后看设备状态、资源流转可能不用再一个个点开面板了。建筑复制功能对喜欢铺量产线的玩家来说,应该能省下不少重复摆放的时间。无人机环岛这次直接用了overhaul这个词,说明不是小修小补,而是整套逻辑可能都要动。
目前已知的更新内容
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官方已经放出了Update 2的完整计划列表,不过原文里没有逐条展开具体改动项。从已透露的信息看,这波更新更偏向系统层面的优化,而不是堆新内容。对于已经玩了上百小时、被重复操作磨得有点烦的玩家来说,这种“生活质量”更新反而可能比加个新Boss更实在。
至于上线时间,Creepy Jar还没有给出确切日期,只说很快就会公布。按照目前这个节奏,玩家还得再等等。
说实话,这类更新刚公布的时候往往没那么炸,但真上手之后体感差别会很明显。尤其是建筑复制和无人机环岛调整,如果改得到位,老玩家回坑重新铺一遍基地的意愿可能会高不少。现在就看官方后续放出的具体改动清单,到底能解决多少玩家平时骂得最多的痛点。
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