等了这么多年,Insomniac Games 最新也最血腥的一部作品终于来了。《漫威金刚狼》将于 9月15日 在 PS5 独占发售,售价 69.99美元。主角是大家最熟悉的反英雄詹姆斯·“罗根”·豪利特,他这次要做的还是老本行:救变种人,顺便收拾任何敢用奇怪眼神看他的人。按游戏里的设定,这种人数量多得有点离谱。
不是起源故事,也没有蜘蛛侠客串
超级英雄改编成电影、剧集或者游戏,通常都喜欢从起源故事讲起。但《漫威金刚狼》和 Insomniac 之前的《蜘蛛侠》系列一样,直接跳过了这一套。故事发生在一个变种人受到歧视的世界里,罗根的任务是阻止玻利瓦尔·特拉斯克绑架变种人。虽然 Insomniac 已经确认本作和自家《蜘蛛侠》处在同一个宇宙,但别指望那位友好的邻家蜘蛛侠会很快露面。
不是开放世界
也别指望罗根能在一个“友好社区”里闲逛。和开放世界不同,《漫威金刚狼》选择了线性冒险,场景横跨全球多个地点:从加拿大的荒野,到东京街头,再到马德里坡的后巷。这种设计其实很贴合罗根的性格——他从不在一个地方待太久。不过任务之间会有短暂停留,你可以和其他角色互动,然后再继续追猎。
只有罗根一个可玩角色
之前《蜘蛛侠》游戏里 MJ 和没有超能力的迈尔斯·莫拉莱斯章节被玩家骂得不轻。这次《漫威金刚狼》不会再安排其他可玩角色。想想其实挺好笑,毕竟有些角色的能力如果真的能操控会很有意思,比如像《扫描者》那样用琴·格雷爆头。但 Insomniac 解释得很清楚:这么做不是为了回应差评,而是想把焦点一直放在罗根身上。这也解释了为什么 X 战警没有出现。
和琴·格雷、剑齿虎等人联手
虽然不能直接操控其他角色,但他们偶尔会搭把手,或者伸个爪子。除了玩法预告里琴·格雷帮罗根把掠夺者扔来扔去,我们还看到罗根和剑齿虎联手消灭敌人的片段。打着打着还会变成一场即兴比赛,看谁杀得更快——这大概就是两个有愤怒管理问题的亦敌亦友之间最典型的交流方式了。
罗根的能力与格挡
把敌人踹下高台,或者用金刚狼的爪子扑上去是一回事,你还可以解锁“龙卷风旋转”这样的技巧,用来撕裂周围的敌人。“碎膝”这类技能则适合打断对手。格挡在整个战斗系统里也占了很大比重。
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