人类会随着经验进步,AI却未必。在复杂长周期桌游Earthborne Rangers上,我们跑了一组人类基线,这是EBR-bench基准背后的测试场景。
人类起初表现不佳,但最优秀的玩家在5次游戏后掌握了这款游戏。而我们评估过的所有AI都从未达到这一水平。
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这个结果指向一个简单事实:在这类需要长线策略与经验积累的桌游里,AI目前还追不上人类的学习曲线。
人类会随着经验进步,AI却未必。在复杂长周期桌游Earthborne Rangers上,我们跑了一组人类基线,这是EBR-bench基准背后的测试场景。
人类起初表现不佳,但最优秀的玩家在5次游戏后掌握了这款游戏。而我们评估过的所有AI都从未达到这一水平。
这个结果指向一个简单事实:在这类需要长线策略与经验积累的桌游里,AI目前还追不上人类的学习曲线。
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