微软新作《神鬼寓言4》(Fable)原计划于2026年发售,但随后宣布延期至2027年2月23日。近日,游戏总监Ralph Fulton接受IGN采访时表示,自己对这一新的发售时间感到“非常满意”,因为延期后能够避开原本十分拥挤的2026年末发售窗口。

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Fulton坦言,2026年发售原本是团队非常期待的事情,但最终不得不在今年1月再次召集全员,告诉大家游戏不会按照原计划推出。他表示,虽然延期的决定并不容易,但现在回头来看,新的时间安排“完全合理”,自己很高兴能够避开那个“混乱的档期”。

虽然此次采访中Fulton没有直接点名《GTA 6》,但玩家显然都知道他在暗示什么。2026年下半年本身就已经有大量大作,其中《使命召唤:现代战争4》将于10月23日发售,而《GTA 6》则定于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。对于一款同样属于大型3A作品的《神鬼寓言》来说,如果在这个时间段正面撞上这些重量级作品,无疑会面临巨大的媒体曝光和玩家注意力竞争。

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事实上,Fulton早在6月就曾明确提到,延期到2027年能够帮助《神鬼寓言》避开一个“非常拥挤的发行时期”,并且“显然也避开《GTA》”。他认为,新的发售窗口竞争更少,可以让游戏获得应有的关注,而不是夹在一堆超级大作之间被淹没。

值得一提的是,本周Gamescom期间曾有《神鬼寓言》战斗演示画面流出,部分玩家认为画面和战斗表现仍显粗糙。不过,也有媒体在实际试玩后给出了相对积极的评价。

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