华纳旗下《哈利·波特》系列游戏《霍格沃茨之遗》近日再次传来惊人数据。据华纳兄弟游戏前营销经理Chandler Wood在LinkedIn上透露,这款由Avalanche Software开发的开放世界RPG目前已经为发行商带来超过20亿美元营收,进一步证明其已跻身近十年来最赚钱的游戏之列。

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销量方面,《霍格沃茨之遗》全球累计销量已经突破4000万份。游戏于2023年发售后迅速成为年度销量冠军,并成为自2009年以来首款拿下年度销售榜首、同时又不属于《使命召唤》或Rockstar旗下系列的作品。

相比过去大量根据电影改编的《哈利·波特》游戏,《霍格沃茨之遗》最大的成功之处,在于它没有简单复刻电影剧情,而是让玩家真正进入霍格沃茨魔法世界,自由探索校园与周边地区,体验属于自己的魔法冒险。对于等待多年、希望亲自成为巫师的粉丝来说,这种体验成为游戏大获成功的重要原因。

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如此巨大的商业成绩也让华纳没有理由放弃这一IP。公司此前就曾表示,《霍格沃茨之遗》续作属于重点项目,而在2026年第二季度提交给股东的报告中,华纳已经正式确认《霍格沃茨之遗2》正在开发,并预计随着游戏产品阵容扩大,续作将为公司盈利带来更大贡献。

目前续作尚未公开具体剧情、玩法和发售日期。业内预计,新作可能在2027年至2028年之间推出,也有传闻认为华纳可能考虑让游戏与HBO新版《哈利·波特》电视剧形成联动。

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