《传送门》终于等来了属于它的“黑山基地时刻”,而这一切要归功于 Rhubarb & Rhubarb 团队。在经历了 15 年以及一度与 Valve 失联之后,这个团队终于完成了《Alive & Kicking》——一部野心勃勃的粉丝重制作品,重制的对象是 2007 年的初代《传送门》。
按照团队的说法,这次重制不只是简单翻新画面,而是想解决续作带来的设定吃书和美术风格变化,让两部作品连起来玩的时候更顺。团队在 Steam 上宣布:“《Portal: Alive & Kicking》现已发布!希望它值得大家的等待。”
15年打磨,差点卡在最后一步
这件事之所以值得说道,不只是因为 Rhubarb & Rhubarb 花了十多年业余时间一点点把想法做出来,还因为就在上个月,他们撞上了一堵连传送枪都穿不过去的墙。
开发者之一 Dot Operator 解释过,团队在使用 Valve 提供的源代码后签了保密协议和竞业限制相关文件,结果 Valve 那边完全没了声音。这意味着 Rhubarb & Rhubarb 没法发布游戏,一个已经 100% 完成的作品只能干等着。
好在这次失联没有持续太久。现在只要你拥有《传送门 2》,就能直接下载这个 mod。它不只是画面全面翻新,还加入了“改进的解谜提示”,甚至还有一套“新的动态配乐”。而且这个项目还得到了《传送门》开发者 Jeep Barnett 的认可,他当年参与编写了标志性的传送枪程序。
下载遇到问题,可以先加愿望单
不过上线时还是出了点小状况。Rhubarb & Rhubarb 提醒说“有些人无法下载游戏”,团队正在和 Steam 沟通,争取尽快修复。眼下有个临时办法:先把游戏加入愿望单,之后就能下载并启动了。只是要注意,必须把它和《传送门 2》装在同一个硬盘里,否则大概率会出问题。
至于社区反馈,评价目前有点分化。有人形容这是“相当不错的重制版”,也有人觉得“令人失望”,还说“到了逃脱关卡就开始出问题”。整体来看,玩家普遍认为测试室部分“非常出色”,但最后与 GLaDOS 的对决似乎少了点味道。
免费重制,到底值不值得下?
从目前的信息来看,这次重制的亮点和槽点都比较明确:
画面全面翻新,还加了新的解谜提示和动态配乐;
测试室部分评价很高,被玩家认为“非常出色”;
逃脱关卡和最终 GLaDOS 对决存在争议,有人觉得体验下滑;
下载需要拥有《传送门 2》,且必须装在同一硬盘;
部分玩家遇到无法下载的问题,可先加愿望单绕过。
说到底,这毕竟是一款免费重制。对于老玩家来说,能重新走进那些熟悉的测试室,看看画面和音效升级后的样子,本身就是一种吸引力。至于最后那段争议内容,可能就得自己装上游戏,亲自跑一遍才能判断了。
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