今日早间,《侠盗猎车手6》的Netflix预告片放出了大量实机内容,而开发者在采访中确认了系列全新玩法机制。本作将首次加入压制火力系统,玩家在抢劫和追逐的紧张局面中,可以选择使用这一机制,尽量避免击杀警察与平民。

Rockstar Games开发主管兼联合工作室主管罗布·纳尔逊在接受日本《Fami通》杂志采访时表示,团队为这款最新开放世界作品加入了大量新机制,让抢劫与逃亡玩法更具策略性。当被问到新作里除了抢车和抢钱之外,是否还有其他“财富”可以获取时,罗布回应称玩家也可以通过抢劫商店获利。但如果玩家带着过于显眼的武器进入商店被人看到,NPC甚至可能在你动手之前就选择报警。

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压制火力机制

警方赶到现场后,玩家有多种脱身方式,并不都需要大开杀戒。纳尔逊解释说:“我们加入了全新的射击反应控制机制。你不必直接朝警察射击,而是可以鸣枪示警,把他们逼到掩体后面。这样可以拖延、干扰对方,为自己争取逃跑时间。”

纳尔逊继续说:“我们希望给玩家选择,让他们在逃亡时可以选择不伤害警察或平民。换句话说,你可以压制对方让他们不敢上前,趁机脱身,这也符合新森和露西娅这对亡命鸳鸯的故事设定。如果不是走投无路、别无选择,两人没必要在街头和警方展开长时间枪战,那样不符合人物逻辑。当然你也可以选择直接开枪,但这会影响你的声望,而且本作需要改装的武器后坐力也相当强劲。”

犯罪档案系统追踪行为

从此前26分钟的最新预告片和其他细节内容来看,玩家还可以通过击杀、击伤的方式制服敌人。《GTA6》加入了犯罪档案系统,会全程追踪玩家的行为,NPC对玩家的态度也会随之变化——从街头小混混到高智商窃贼,评价各不相同。开发者以预告片中的一幕举例:主角新森用枪打爆警车轮胎顺利脱身,这就是走低调路线的一种体现。

纳尔逊补充道:“游戏里有很多场景,你完全可以不杀一人就推进流程。比如预告片里的那段剧情,玩家打爆轮胎让警车侧翻,但后面追捕的警察没有一人死亡。如果新森直接朝警察开枪,完全可以打死对方,但他们选择了不这么做。”

这套机制为玩家提供了更多选择。你可以继续与警方正面交火,也可以选择压制对方、趁机脱身。至于这套机制实际手感如何,犯罪档案系统对流程的影响有多大,还需等待游戏正式发售之后才能见分晓。本作定于2026年11月19日登陆PS5,平台还包括Xbox Series X。