今天刷到《Join Us》的新实机,我第一反应是:这游戏终于把“邪教模拟”和“开放世界合作”这两件事凑到一起了。IGN在gamescom期间放出了超过11分钟的独家演示,不是预告片混剪,是能看清玩法逻辑的那种长实机。如果你之前只是听说“可以建自己的末日邪教”,这次基本能看明白它到底怎么玩。
11分钟实机里能看到什么
从放出的画面看,游戏的核心框架是开放世界加合作生存,玩家要在地图里拉人入伙、经营据点,同时应付外部压力。官方把它定位成“黑色幽默风格的生存/动作邪教模拟器”,这个说法本身就挺有意思——不是纯经营,也不是纯打怪,而是把“发展组织”和“活下去”绑在一起。实机里能看到角色探索、战斗、招募成员这些环节,但具体任务结构和成长曲线,还得等后续更多演示。
这次最让我意外的是发售平台的变化。开发商Wolf Haus games本周早些时候确认,《Join Us》会在2027年3月登陆PS5,和PC、Xbox Series X/S版本同步发售。也就是说,之前可能有人以为这游戏会先上PC,现在主机玩家不用等了。官方还顺带说明了4人合作模式在战役和自由漫游里分别怎么运作,不过目前放出的信息还比较概括,没有展开讲联机进度、存档同步这些细节。
前邪教成员一起玩,这事本身就很有张力
除了实机,IGN还独家公开了一段真人视频:Wolf Haus找了四位真正的前邪教成员,让他们坐在一起玩《Join Us》的合作模式,边玩边聊自己过去的经历。这四个人叫Jaga、Javier、Ariel和Elena,官方给他们的标签是“在各自独特社群中拥有超过50年的集体经验”。
这段视频的看点不在游戏操作,而在他们的反应。有人来自一个等待外星人降临、把人类带回“起源星球”的团体,有人来自专注武术和自卫训练的和平型组织,还有人来自所谓“整体 rejuvenation”的养生类邪教。他们玩一个以邪教为主题的游戏,同时回忆自己当年身处的环境,这种对照本身就挺微妙。官方没有把这段内容剪成煽情向,从目前放出的片段看,更像是一种带着自嘲和反思的轻松氛围。
这游戏到底想表达什么
从目前的信息看,《Join Us》没有走纯恐怖路线,而是用黑色幽默去处理“邪教”这个题材。玩家扮演的是组织者,不是受害者,这个视角本身就容易做出荒诞感。你可以拉人、洗脑、扩张地盘,同时还要管理资源和应对冲突。加上4人合作,朋友之间互相坑或者一起经营邪教,节目效果应该不会差。
不过话说回来,题材敏感度摆在那里。游戏能不能把“讽刺”和“冒犯”之间的线拿捏好,还得看正式版的内容尺度。现在放出的11分钟实机更多是在展示玩法框架,剧情和任务设计还没完全展开。2027年3月这个发售窗口不算近,中间应该还会有更多实机和测试信息放出来。
最后说一句玩家视角的话:这游戏最吸引我的不是“邪教”这个噱头,而是它把合作生存和模拟经营放在同一个开放世界里。如果正式版能把招募、据点建设、联机体验做扎实,那它可能比很多同类游戏更有记忆点。至于那四位前邪教成员玩完之后的完整反应,视频已经放出来了,感兴趣的可以自己去看。
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