Motive工作室终于开口了。在漫威《钢铁侠》游戏的一段内部预告突然泄露之后,他们确认了这段视频的真实性,并且用一句“我们还有更多内容要展示”来安抚玩家。原话里带着点自嘲,说“好吧,这没按计划来”,语气倒是挺像托尼·斯塔克本人。

泄露之后,官方确认并留了钩子

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这次泄露来得突然,但Motive没有选择冷处理。他们承认了预告的真实性,同时强调后续还有更多内容会公开。对于等了很久的玩家来说,这算是一个不算正式的信号:项目还活着,而且离下一次展示可能不远了。

漫威《钢铁侠》最早在2022年9月公布,当时发行方把它定位成“超高制作价值的三A级体验”。同一时期,EA和漫威还宣布了一项多年合作计划,其中包含一款《黑豹》游戏,由《中土世界:暗影魔多》和《暗影战争》背后的团队负责。

从高调公布到长期沉默

到了2023年,关于这两款游戏的消息几乎消失,只有《钢铁侠》被提到还处于早期预制作阶段。2024年,官方曾保证两款游戏都在开发中,Motive也在那一年为《钢铁侠》达成了一个“重要内部里程碑”。但到了2025年,《黑豹》项目被取消。

这段时间里,唯一能让人稍微安心的,是同年出现的一份关卡设计师招聘信息。它显示Motive正在招人制作“主要单人关卡”。虽然这算不上什么新发现——毕竟游戏最初就公布为单人动作冒险、原创故事、第三人称视角——但在这个信息稀缺的阶段,每一条更新都显得有点分量。

这次泄露可能意味着什么

正因如此,这次内部预告泄露才显得格外值得注意。它可能指向一个近期内的正式公布,甚至如果运气好,今年内就有机会看到更多内容。当然,这只是基于目前信息的推测,官方并没有给出具体时间表。

另外,如果你对《钢铁侠》这个IP在游戏领域的波折历史感兴趣,还可以去了解一下Avalanche工作室那个被取消的《钢铁侠》项目。那个项目同样没能走到最后。

目前能确定的事实就这么多:预告是真的,Motive承认了,并且说还有更多内容要展示。至于什么时候展示,他们只留下一句“等我们准备好了再见”。