最近有玩家从《NBA 2K27》的安装包里翻出了还没正式发布的DLSS 5实验性DLL文件,然后强行把它塞进多款支持光线追踪的游戏里跑测试。《最后的生还者2:重制版》成了重点测试对象,大量画面对比截图被放出来,玩家社区里讨论得相当热闹。
DLSS5开启前后,画面风格差异明显
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DLSS5是全新一代神经渲染方案,内置7档不同激进程度的画面风格预设,而且只能在RTX50系显卡上运行。在《最后的生还者2》里开启实验性DLSS5之后,希望的光影层次确实变得更清晰,阴影过渡更柔和,角色皮肤、环境光照的真实度都有提升,部分户外场景的光照级别感也进一步增强。
但这份非正式版本也暴露出大量问题:AI渲染会改动角色五官和面部特征,出现类似美颜滤镜的效果,人物样貌和原本的美术设定发生偏移,画面整体饱和度下降,部分背景存在过度处理、油画感和AI滤镜观感,破坏了顽皮狗原本的色彩与氛围表达。
性能代价同样不小
性能代价也相当高:4K最高画质下开启DLSS5,帧率相比原生直接下降约45%到50%,性能消耗很明显。外媒GameGPU表示,该版本并没有针对《最后的生还者2》或任何一部游戏做适配,属于玩家强行移植,不代表英伟达正式发布后的表现。
玩家社区的观点两极分化:一部分人看好这套神经渲染技术的未来潜力,认为有机会拉近游戏与真实影像的差距;另一部分玩家批评AI擅自修改角色容貌、篡改并降低美术风格,认为这种自动图像干预并不是游戏画面升级的正确方向。
英伟达尚未对本次泄露实验版本发表官方说明。测试素材全部基于泄露的非正式实验构建,不等于未来正式版DLSS5的实际表现,后续正式版仍有可能修正画面观感、过度滤镜以及性能消耗过大的问题。
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