在REDstreams直播中,《巫师3:重制版》的开发者首次展示了更新后的辅助功能菜单。除了传统的预设之外,这个重制版还获得了一整套便利性选项,可以大幅降低游玩门槛。

展示的功能大多通过普通开关启用,而生命恢复等参数还可以用滑块进一步调节。CD Projekt RED此前已经确认,这个重制版不仅包含更好的光照、纹理和光线追踪改进,还包括更新过的过场动画、更流畅的游玩体验、重制版音效、对“萝卜”操控的改进以及更丰富的任务追踪功能。所有这些改动都将作为免费更新提供给现有的游戏拥有者。《巫师3:重制版》将于2026年9月29日发售。

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辅助功能菜单里到底有什么

图中展示的是5.00版本的“Accessibility(无障碍)”菜单。其中可以看到以下参数:

Accessibility Presets——现有的无障碍预设,界面上选中了“Bard's Ballad(Focus & Rest)”;

Vitality Regeneration Boost——强化生命恢复;

Activates below (%) Vitality——触发恢复的生命值阈值;

Regeneration Multiplier——恢复速度倍率;

Infinite Breath——水下无限氧气;

Unlimited Item Durability——武器和护甲不损失耐久度;

Unlimited Boat Durability——船只永远不会破损;

Ignore Items' Weight——关闭物品重量限制;

Auto Loot Corpses——自动拾取被击败敌人的战利品。

从这些选项来看,重制版几乎把过去需要靠修改器才能实现的功能做进了官方菜单。水下无限氧气、装备不掉耐久、无视负重、自动拾取尸体,这些改动对想轻松体验剧情的玩家来说相当友好。

玩家视角怎么看

说实话,看到“自动拾取尸体”和“无限氧气”出现在官方辅助菜单里,我第一反应是愣了一下。以前玩《巫师3》的时候,水下找宝箱总要盯着氧气条,捡垃圾也要一个个弯腰,现在这些麻烦事可以直接关掉。对于只想推主线、看剧情的玩家来说,这套选项确实省心。

不过也有人会担心,这些辅助功能会不会让游戏失去原本的生存压力。毕竟负重管理、装备耐久和氧气限制,原本都是探索节奏的一部分。现在官方把它们做成开关,等于把选择权交给了玩家自己。想原汁原味的人可以全部关掉,想轻松一点的人就打开,这个思路倒是挺实在。

目前这些改动都还在展示阶段,实际上线后的表现还要等9月29日发售之后再看。但至少从菜单截图来看,CDPR这次是真的把“降低门槛”这件事做得很具体,而不是只喊口号。