《地铁2039》清晰划分善恶,业力系统(Karma)也将回归。最近,4A Games的执行制作人Jon Bloch接受媒体Gamesradar的采访,聊到新作不同之处。

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“回顾以前作品,你会发现主题都在探讨如何阻止战争,玩家的行为、选择和故事都体现在道德层面。在前作,道德界限往往模糊不清,《地铁2039》则完全不同。除了领袖画的大饼,没有希望,也没有没有未来。《地铁2039》探讨的是战争的结果,因为战争已经来临。”

业力系统是一个全程对玩家隐藏、在后台静默运行的道德评判系统。在地铁系列,“业力点数”是一项重要数值,某些行为会影响其点数(如特定目标的击杀与否)。Jon Bloch没有透露新作如何改进,但强调玩家依然要面对自己行为所带来的后果。

“每作业力系统都有不同,《地铁2039》也不例外。行为影响后果这一核心理念依然存在,我们做了一些调整,为了服务故事。”

《地铁2039》将于2027年2月发售,平台是Xbox Series X/S、PS5和PC。除了业力系统,自定义武器也将回归,游戏还新增一种用于破拆入口的工具:喷灯,为潜行提供更多选择。