《源初之结》是一部由米哈游开发的多人动作游戏,采用虚幻5引擎开发,于科隆游戏展开幕直播发布会正式公布。

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而在上周末的科隆游戏展上,Polygon试玩了《源初之结》并于今日发布了试玩报告,Polygon指出,虽然不少网友都将本作描述为“《艾尔登法环》遇上《怪物猎人》”式的混合作品,但在实际试玩过后,Polygon认为本作玩起来“更像是《最终幻想16》”。

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据介绍,《源初之结》是一款最多支持四名玩家合作的动作游戏,试玩提供的版本允许从玩家从弓箭手、巨型双手剑剑士、另一位弓箭手和传统剑士四名角色中进行选择,玩家还可以自定义带入战场的技能。

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《源初之结》的基地是一座帐篷村,坐落在陡峭山脉一侧由木制平台组成的网络之上,其中一部分还隐藏在洞穴内部。在这里,你可以升级装备、与商人互动,还能从任务板上接取任务。Polygon评价称,从目前看来,这些任务基本都是“去追踪并猎杀某只巨型怪物”之类的内容。整体的感觉非常《怪物猎人》,只不过没有艾露猫。

战斗部分自然是重头戏,与许多其他第三人称动作游戏相似,包括普通攻击、特殊攻击、闪避,以及一种独特的招架机制。不过Polygon介绍称,与其在正确的时机按下正确的按键,不如蓄力发动一次重攻击,然后就在即将被敌人击中的瞬间松开按键,与攻击者进行“碰撞”(也就是招架)。

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此外,你还可以按住右肩键来使用4个装备好的技能,每个技能都有独立的冷却时间。这些招式施展起来流畅而自然,不过攻击命中时并没有特别强烈的打击感。特殊攻击显然更加华丽。

第一个任务是净化邪灵,离开营地进入开放世界后,参与试玩的一行人骑上了一种奇幻的马类生物(不会二段跳)。遇到的第一个Boss是中华传统民俗文化中的“穷奇”,Polygon形容其是一只身高30英尺(约9.1米)的狮鹫(当然,编者注:穷奇并非狮鹫,这里更多只是面向英语读者的一种描述),拥有3条生命条以及召唤龙卷风的能力。

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当团队合力将其生命值削减至大约一半时,穷奇逃跑了。团队重新骑上这些不太像马的坐骑一路追赶,最终在一片气势恢宏的地下湖泊中央将其击倒。

在合作模式中,当你将敌人削弱到一定程度后,就可以与队友一起发动名为“联合处决”(Joint Executions)的强力团队攻击。这些招式华丽得离谱:其中一次攻击中,队伍召唤出一个幽灵般的巨人,将手中的30英尺(约9.1米)长战斧狠狠砸向狮鹫的脖子。

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这场任务的最终Boss是一条同样高达30英尺的巨龙,名为祸兆。此外,祸兆还有一名骑手:名字恰如其分地叫作祸兆骑士,是一个身材巨大的家伙,能够召唤出一把30英尺高的光之巨剑。(Polygon补充表示,在《源初之结》中,30英尺似乎就是标准计量单位。)

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这场战斗与此前对阵穷奇的过程基本相同:3条生命条,以及大量华丽的战斗演出。有一次,祸兆骑士一脚将试玩编辑的角色踢上天空,随后又用他那巨大的武器将其狠狠砸向地面。用他一名队友的话来说:“太帅了。”

Polygon指出,试玩《源初之结》时,他不禁觉得自己仿佛在玩一款《最终幻想16》的合作MOD,普通攻击给人的感觉更像是《最终幻想16》主角克莱夫那种毫无顾忌的战斗方式,而不是《艾尔登法环》中褪色者那种讲究条理和方法的战斗技巧。

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Polygon进一步表示,对于《源初之结》来说,这种设计其实非常合理,毕竟游戏非常强调与其他玩家合作。如果战斗太过注重技术性,那么不难想象高水平玩家与新手一起游戏时可能会感到多么恼火。