今天刷到这条消息的时候,我第一反应是去看了眼硬盘剩余空间。12TB,不是12GB,是12TB的Valve内部游戏旧版本,据称已经出现在网上了。里面包括《传送门2》《求生之路》《反恐精英:全球攻势》的早期版本,还有《半条命2:第三章》这种玩家惦记了很多年的东西。

先说清楚,这不是官方放出来的什么怀旧合集,而是数据挖掘者从某个未知来源搞到的资料包。按照Gabe Follower的说法,大部分都是老游戏的早期构建版本,时间跨度从2003年到2013年,正好是Steam从旧版Steam2升级到SteamPipe的那段时期。

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12TB里到底有什么

最抓眼球的部分,是《传送门2》的早期版本。其中有一个叫F-Stop的玩法原型,后来没有出现在正式版里。这个玩法的核心是让玩家用相机把物体拍下来,再传送到另一个位置。听起来跟传送门那套逻辑完全不是一回事,更像是解谜游戏里常见的“拍照搬运”机制。

除了F-Stop,泄露内容里还有一种凝胶,会改变玩家和环境的物理互动方式。原文没有展开说具体怎么改,但结合《传送门2》正式版里那三种凝胶的设定,老玩家应该能脑补出一些实验性质的东西。

CS:GO和Dota 2的未公开内容

《反恐精英:全球攻势》的构建版本也在档案里,其中一个日期标注为2011年3月23日,包含从未公开过的地图和角色模型。这个时间点距离CS:GO正式发售还有一年多,能看到那个阶段的地图和模型,对考据党来说算是挺有意思的素材。

求生之路》和《Dota 2》的材料里也有未发布的地图,跟最终版本长得不太一样。原文没有具体说这些地图是改了布局还是换了美术风格,只提到它们和正式版有差异。

还有一个比较特别的发现,是一把叫Weaponizer的武器。这东西从来没走到开发完成那一步,有传闻说原本是给《半条命2》被取消的第三章准备的。注意,原文用的是“rumored”,也就是传闻,不是官方确认的信息。

这事该怎么看

从玩家角度说,这种泄露确实挺让人兴奋的。能看到自己喜欢的游戏在开发中途长什么样,哪些点子被砍了,哪些设计后来变了方向,本身就是一种考古乐趣。尤其是《传送门2》的F-Stop,等于把一个被替换掉的玩法原型重新摆到了台面上。

但也要说一句,这些内容目前没有已知的原始来源,数据挖掘者拿到的是“chunks of information”,也就是一块块的信息碎片。所以别指望能直接下载下来当完整游戏玩,大概率是给研究者和硬核考据党用的东西。

V社官方目前没有就这件事发声,原文里也没有提到任何官方回应。所以现在能做的,就是看看社区里那些数据挖掘者接下来会从这12TB里翻出什么新东西。我反正挺好奇的,万一里面还有别的被砍掉的玩法原型呢。