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安装界面终于告别“土味”了

ReactOS——那个立志要原生跑Windows二进制程序的开源系统,憋了一年半,终于放出了0.4.16版本。

最直观的变化:全新的图形化安装器!

以前你得分开下LiveCD(体验版)和BootCD(安装版),一个只能看不能装,另一个是远古文本界面,分个区都费劲。现在一张镜像搞定,边试用边安装,还能图形化管理分区,小白也能上手了。

NVIDIA和AMD显卡用户有福了

N卡用户以前装驱动慢到怀疑人生,其实是因为内核加载驱动时系统页表条目耗尽。这次终于修了,流畅度直接起飞。

AMD这边也补了个坑——OpenGL窗口黑屏的问题,现在可以正常显示了。

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声卡驱动重写,音量终于能记住了

新版的HD Audio总线驱动完全替换了原来那个半成品 hdaudbus.sys。之前装HD Audio驱动动不动就蓝屏,现在兼容Windows XP/2003的声卡方案(AMD、IDT、NVIDIA、Realtek、SigmaTel)都能正常干活了。

更贴心的是,音量和平衡设置重启后还能恢复——再也不用每次开机调一遍。

硬盘和网络也打了强心针

存储方面,以前一直靠UniATA驱动撑场面,但那货从2009年起就老态龙钟,启动慢、新平台老翻车。0.4.16换了全新ATA驱动,启动速度上来了,兼容性也好了不少。

还顺手恢复了chkdsk修复FAT分区的功能(用的微软开源FastFAT驱动),外加一个磁盘清理工具,支持Windows磁盘清理的扩展接口,第三方软件也能帮忙打扫垃圾。

网络这边,异步连接终于支持了!应用搞网络操作不会再卡死等响应。配合之前引入的DC21X4驱动,现在能在微软Virtual PC 2007和Hyper-V一代虚拟机里正常上网了。

最大的彩蛋:开始拥抱Wine 10

以前ReactOS死守着Windows Server 2003的API兼容性,导致Wine代码一直停留在2.x/3.x时代,新功能根本进不来。

这次他们终于想通了——放弃对Server 2003的严格绑定,开始向Wine 10.0大步迈进。0.4.16已经合入了大量Wine 10的代码,开发者甚至可以手动开启对Vista及以上版本应用的导出支持。

这意味着未来同步Wine 11、12会更轻松,能跑的Windows软件也会越来越多。

别急,它还在成长

当然,ReactOS目前还不是现代Windows的完美替代品——但0.4.16确实把很多历史包袱甩掉了,硬件兼容性和软件生态都在打地基。