《Screamer》这次更新没有加新车、没有加赛道,但玩家圈里讨论度不低。Milestone 在 8 月 31 日放出的这个补丁,核心就干了几件事:把开局流程改了、把排行榜上作弊的清了一波、给几个角色做了数值调整,还顺手修了方向盘和主机的毛病。听起来都是小修小补,但有些改动确实戳中了之前被吐槽的点。
开局不再硬塞进比赛
以前一进游戏,系统直接把你扔进 The Tournament,想干点别的还得先退出来。这次更新后,游戏会先停在主菜单,玩家可以自己决定是进故事模式、去练习,还是先逛逛其他模式。说白了,就是把选择权还给了玩家。另外,暂停菜单里现在也能直接打开教程,不用再为了复习某个操作满世界找入口。这个改动对刚入坑的人比较友好,老玩家可能觉得无所谓,但至少不用每次开游戏都被迫先跑一圈。
排行榜清人,警告也发了
这次更新还堵了一个漏洞:之前有人在 Score Challenge 里利用暂停键刷出异常高分,现在这个口子被关上了。Milestone 也没只修漏洞,他们顺手查了排行榜,把用不公平手段刷分的玩家移除了,并且给相关人员发了警告。官方没公布具体清了多少人,但至少说明他们确实在盯这件事。对认真冲榜的玩家来说,这比加几个新功能更实在。
三个角色加强,一个 Bug 修复
角色平衡方面,Aisha、Frederick 和 Fermi 都拿到了一些加强,目的是让他们在比赛里更有竞争力。具体数值改动官方没在公告里展开,得去翻完整补丁说明。另外,Akane 之前有个 Bug,能同时触发 Strike 和技能带来的 Boost,这次也被修掉了。这种同时吃两个增益的情况,在实战里确实容易让对手头疼,修了算是合理。
方向盘和主机端也有优化
用方向盘玩的玩家之前可能遇到过力反馈异常,这次更新专门处理了部分方向盘的问题。主机端则拿到了一些额外优化,官方说法是提升比赛中的响应速度。具体提升多少、哪些主机受益,公告里没有细说,但方向是对着操控手感去的。
整体看下来,这次更新没有那种让人眼前一亮的大内容,更像是一次针对玩家反馈的集中回应。开局流程改了、作弊清了一波、角色修修补补,再加上方向盘和主机的体验优化,属于那种“不惊艳但有用”的补丁。如果你之前因为开局强制进比赛或者排行榜乌烟瘴气弃坑了,这次更新可能值得回来看一眼。
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